关于OGRE的环境配置&简单上手(1)

Writen by 706_Dan   AUG/2008

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OGRE引擎有两种版本,一种是打包好的SDK,一种是已经建立好工程文件的源码。

两者皆可在官网: http://www.ogre3d.org/ 上下载到相应版本

 

我选择了下载源代码自行编译的版本

我的环境是VC.NET 2003、 DirectXSDK AUG2006

 

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具体配置流程如下

  1. 在官网下载源码包ogre-v1-4-9.zip及开发平台对应依赖库包OgreDependencies_VC71SP1_Eihort_20071227.zip

    解压后将依赖库包中的文件夹\Dependencies放入源码包\ogre文件夹下

  2. 进入VC.NET设置工作环境。

    (1) 在主菜单中选择 [工具]-[选项...] ,打开 "选项" 面板,在左边目录选择 [项目]-[VC++ 目录] ;

    (2) 在右栏设置 Include 和 Lib 目录:

 

包含文件:

DXSDK9Include

ogreDependenciesinclude

 

库文件:

Lib

ogreDependencieslibRelease …

ogreDependencieslibRelease

并把这几条目录放在目录列表的最上面

如图:

 

 

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  1. 然后现在打开...\ogrenew\Ogre.sln ,从VC.NET主菜单中选择 [生成]-[批生成...] ,打开 "批生成" 面板,点击右边的 [全选] 按钮,然后点击 [重新生成] 按钮开始生成:

  1. 编译过程十分漫长,请耐心等待。(我的CD3.2+512M*2的内存编译了1h++)

  1. ALL DONE! 环境配置完毕~

这个时候就可以开始我们的" HELLO OGRE"!

 -----------------------------------------------谢谢阅读!--------------------------------------------------------- 

posted @ 2009-03-25 16:08  706开发者之路  阅读(1397)  评论(2编辑  收藏  举报