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我们知道return语句作为被调用函数的结束,返回给调用者函数值。一般来说,是返回一个函数值,像一个int, double,char等类型的数据,当然也可以是他们的指针。但是当我们遇到要返回很多数怎么办呢?通常想到的是以数组的形式返回,下面就让我们来看看:
通常来说有两种方式:1.通过返回传入数组指针的方式;2.以指针变量作为函数参数,来实现数组的返回。
一、返回传入数组指针的方式
首先我们来看看这种方法所涉及的知识:(1)指针函数。C语言中允许一个函数返回值是一个指针(地址)基本格式是: 基类型 * 函数名(参数列表)(2)静态变量与局部变量。我们知道C语言程序在运行时,操作系统会给其分配内存空间。这段空间主要分为四个区域,分别是栈取,堆区,数据区,代码区。那么静态变量是存放在数据区,作用范围是全局的,在内存中只存储一份。局部变量通常放在栈中,随着被调用的函数的退出内存空间自动释放。 要接收被调函数返回的指针,那么可以使用一个指针变量。关键是被调函数用什么去返回数组的首地址,正如前面所说,被调函数在执行完之后内存空间就被释放。
这里提供三种方法解决这一问题:
1)通过传入一个空的数组头地址,返回这个变量。
//通过返回传入数组的指针的方式 #include"stdio.h" #include<iostream> using namespace std; //定义指针函数 int *copy(int array[], int a[], int n); int main(){ int size = 4; int a2[4]; int a1[4] = {3, 5, 7 ,8}; int *p; p = copy(a1, a2, size); cout << p[0] << " " << p[1] << " "<<p[2] << " " << p[3] << endl; return 0; } int *copy(int array[], int a[], int n) { for(int i = 0; i < n; i++) a[i] = array[i]; return a; }
代码中我们可以看到通过返回main函数中的a数组的首地址,将其付给指针变量p,从而达到数组传递的作用。程序运行结果如下:
2) 我们知道静态变量能够在全局范围有效,那么,我们可以定义一个静态的局部变量的数组来达到返回的效果:
//使用静态变量进行返回 #include<stdio.h> //定义产生数组的函数 int *TestFuction(); int main(){ int *p; p = TestFuction(); while(*p != 0){ printf("%d", &p); p++; } return 0; } int *TestFuction(){ static int test[5] = {8, 4, 5, 2, 7}; return test; }
从上面代码可知test数组是一个静态变量,在被调函数执行完成之后不会被释放,执行结果如下:
3)以指针变量作为函数参数,实现数组的返回
指针变量变量需要动态分配内存,通常放在堆区中,该区域内通常由程序员分配或释放。将要处理的数组的首地址以实参的形式传递给函数处理,处理完后的指针是与实参的数组同一块地址,达到返回数组的效果。示例代码如下:
//使用指针变量作为函数参数,来实现数组的返回 #include<iostream> //定义一个以指针变量作为形参的函数,n作为循环次数 void SumTest(int *p, int n); using namespace std; int main2(){ int i = 0; int a[5] = {8, 5, 3, 2, 6}; SumTest(a, 5); while(i < 5){ cout << a[i] << " "; i++; } cout << endl; return 0; } void SumTest(int *p, int n){ int i = 0; while(i < n){ *p = *p + 1; p++; i++; } }
如代码所示,指针变量作为参数传入函数中,进行数据处理,之后返回的就是处理后的数据。执行结果如下:
以上三种方法就能够实现,数组的返回。