C# GetHashCode、Equals函数和键值对集合的关系

 


C# GetHashCode、Equals函数和键值对集合的关系

说明

HashCode:Hash码。
特性:两个值,相同的的值生成的Hash肯定相同,Hash不同的值肯定不同

下面一张图中,只有和“错号”一行或一列的才有意义。

 


作用:求Hash值效率比引用类型判断是否相等的函数Equals更快,所以被用来辅助判断键值对集合的键值是否已经存在
说明:Equals和GetHashCode都是object的虚方法,可以被任意类型进行重写。Equals来判断两个值是否相等时用到了反射所以慢一点
在键值对集合如HashTable中,添加键值对时,会分两步检验键值是否已经存在:第一步检查所添加的键的Hash值是否存在,不存在则直接添加;如果已经存在的话开始第二步,开始检查键是否存在Equals

复制代码
namespace JustTest
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var t = new Hashtable();
            t.Add(new user { }, 1);
            t.Add(new user { }, 2);
        }
    }

    class user
    {
        public override int GetHashCode()
        {
            Console.WriteLine("GetHashCode校验");
            return 1;
        }
        public override bool Equals(object o)
        {
            Console.WriteLine("Equals校验");
            return base.Equals(o);
        }
    }
}
复制代码

启示 

可以进行代码优化:判断对象(或者字符串)是否存在时常常看到直接Equals的,但是更好的做法就是先判断两个值的hashcode是否相等,不相等的话直接添加就好了,如果相等的话然后再Equals判断是否相等
场合:注册时判断用户名是否存在等。

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