.Net面试宝典
今天给大家放出就是尚未公开的“真金白银”完全从实战出发的.NET面试技巧。不定期更新一般一次1-5道题 第二次更新时公布上一期的答案,。
下面的参考解答只是帮助大家理解,不用背,面试题、笔试题千变万化,不要梦想着把题覆盖了,下面的题是供大家查漏补缺用的,真正的把这些题搞懂了,才能“以不变应万变”。回答问题的时候能联系做过项目的例子是最好的,有的问题后面我已经补充联系到项目中的对应的案例了。学过或者正在学.net技术的同学,巩固复习知识, 没接触过的同学,也可以到网上搜一下了解一下这方面也许到你毕业时就会用上。
1、简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。
提示:(无)
答案:
private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。
protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。
public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。
internal: 当前程序集内可以访问。
2、ADO.NET中的五个主要对象
提示:(内容很多,描述越清楚,用人单位越感兴趣。为什么?很简单说名你基础知识扎实。
最常见的就是和数据库打交道的那个。。。。 )
答案:
Connection:主要是开启程序和数据库之间的连接。没有利用连接对象将数据库打开,是无法从数据库中取得数据的。
Command:主要可以用来对数据库发出一些指令,例如可以对数据库下达查询、新增、修改、删除数据等指令,以及调用存在数据库中的存储过程等。这个对象是架构在Connection 对象上,也就是Command 对象是透过连接到数据源。
DataAdapter:主要是在数据源以及DataSet 之间执行数据传输的工作,它可以透过Command 对象下达命令后,并将取得的数据放入DataSet 对象中。这个对象是架构在Command对象上,并提供了许多配合DataSet 使用的功能。
DataSet:这个对象可以视为一个暂存区(Cache),可以把从数据库中所查询到的数据保留起来,甚至可以将整个数据库显示出来,DataSet是放在内存中的。DataSet 的能力不只是可以储存多个Table 而已,还可以透过DataAdapter对象取得一些例如主键等的数据表结构,并可以记录数据表间的关联。DataSet 对象可以说是ADO.NET 中重量级的对象,这个对象架构在DataAdapter对象上,本身不具备和数据源沟通的能力;也就是说我们是将DataAdapter对象当做DataSet 对象以及数据源间传输数据的桥梁。DataSet包含若干DataTable、DataTableTable包含若干DataRow。
DataReader:当我们只需要循序的读取数据而不需要其它操作时,可以使用DataReader 对象。DataReader对象只是一次一笔向下循序的读取数据源中的数据,这些数据是存在数据库服务器中的,而不是一次性加载到程序的内存中的,只能(通过游标)读取当前行的数据,而且这些数据是只读的,并不允许作其它的操作。因为DataReader 在读取数据的时候限制了每次只读取一笔,而且只能只读,所以使用起来不但节省资源而且效率很好。使用DataReader 对象除了效率较好之外,因为不用把数据全部传回,故可以降低网络的负载。
ADO.NET 使用Connection 对象来连接数据库,使用Command 或DataAdapter对象来执行SQL语句,并将执行的结果返回给DataReader 或 DataAdapter ,然后再使用取得的DataReader 或DataAdapter 对象操作数据结果。
3、列举ASP.NET页面之间传递值的几种方式。
答案:
1.使用QueryString, 如....?id=1; response. Redirect()....
2.使用Session变量
3.使用Server.Transfer
4.Cookie传值
5.Application传值
4、C#中的委托是什么?事件是不是一种委托?事件和委托的关系。
答案:
委托可以把一个方法作为参数代入另一个方法。
委托可以理解为指向一个函数的指针。
委托和事件没有可比性,因为委托是类型,事件是对象,下面说的是委托的对象(用委托方式实现的事件)和(标准的event方式实现)事件的区别。事件的内部是用委托实现的。因为对于事件来讲,外部只能“注册自己+=、注销自己-=”,外界不可以注销其他的注册者,外界不可以主动触发事件,因此如果用Delegate就没法进行上面的控制,因此诞生了事件这种语法。事件是用来阉割委托实例的,类比用一个自定义类阉割List。事件只能add、remove自己,不能赋值。事件只能+=、-=,不能=
。加分的补充回答:事件内部就是一个private的委托和add、remove两个方法。
5、override与重载(overload)的区别
答案:
重载是方法的名称相同。参数或参数类型不同,进行多次重载以适应不同的需要。重载(overload)是面向过程的概念。
Override 是进行基类中函数的重写。Override是面向对象的概念
6、C#中索引器是否只能根据数字进行索引?是否允许多个索引器参数?
提示:(传智播客.net培训中讲解设计模式中开发的SettingsProvider就是用的string类型的参数名做索引器参数。)
答案:
参数的个数和类型都是任意的。加分的补充回答:用reflector反编译可以看出,索引器的内部本质上就是set_item、get_item方法。
加分的补充回答:回答传智 播客.net培训中讲解设计模式中开发的SettingsProvider就是用的string类型的参数名做索引器参数。
7、属性和public字段的区别是什么?
提示:传智播客.net培训视频中串讲.net基础的部分
答案:
属性可以对设值、取值的过程进行非法值控制,比如年龄禁止设值负数,而字段则不能进行这样的设置。虽然一般情况下get读取的值就是set设置的值,但是可以让get读取的值不是set设置的值的,极端的例子。Public Age{get{return 100;}set{}}。加分的补充回答:用reflector反编译可以看出,属性内部本质上就是set_***、get_***方法,详细参考传智播客.net培训视频中串讲.net基础的部分。
8、三层架构
答案:
通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。
区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。
表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候的所见所得。
业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。
数据访问层(DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、更新、查找等每层之间是一种垂直的关系。
三层结构是N层结构的一种,一般来说,层次之间是向下依赖的,下层代码未确定其接口(契约)前,上层代码是无法开发的,下层代码接口(契约)的变化将使上层的代码一起变化。
优点: 分工明确,条理清晰,易于调试,而且具有可扩展性。
缺点: 增加成本。
9、MVC模式 (*)
答案:
MVC(Model View Controller)模型-视图-控制器
MVC是典型的平行关系,没有说谁在上谁在下的关系,模型负责业务领域的事情,视图负责显示的事情,控制器把数据读取出来填充模型后把模型交给视图去处理。而各种验证什么的应该是在模型里处理了。它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。MVC最大的好处是将逻辑和页面分离。
10、什么是装箱(boxing)和拆箱(unboxing)? (*)
答案:
装箱:从值类型接口转换到引用类型。
拆箱:从引用类型转换到值类型。
C语
1:public : 公共成员,访问权限最高,对访问成员没有限制
private : 私有成员, 在类的内部才可以访问
protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问
internal: 在同一命名空间内可以访问。
2:
(1)Connection 对象
Connection 对象主要是开启程序和数据库之间的连结。
(2)Command对象
主要用于对数据库发出一些指令,如查询,删除等指令
(3)DataAdapter 对象
主要是在数据源以及DataSet 之间执行数据传输的工作,它可以透过Command 对象下达命令后,并将取得的数据放入DataSet 对象中。
(4)DataSet 对象
这个对象可以视为一个暂存区(Cache),可以把从数据库中所查询到的数据保留起来,甚至可以将整个数据库显示出来。
(5)DataReader 对象
当我们只需要循序的读取数据而不需要其它操作时,可以使用DataReader 对象,DataReader对象只是一次一笔向下循序的读取数据源中的数据,而且这些数据是只读的,并不允许作其它的操作。
者
1.private:只能在自身所在的类访问,protected:只能在被继承该类的类访问,public:可以被所有程序集中的其他所有类访问,intenal:只能在同一程序中的其他所有类访问
2.ADO.NET的五个主要对象是:Connetion,DataReader,DataSet,DataView,DataAdapter
Conntion:用于与数据库交互;
Commad:提交给数据库的信息
DataReader:类似于一个只读和只进的数据视图
DataSet:断开式的数据缓存
DataView:为DataTable所存储的数据创建不同的视图,用于数据绑定应用程序。
DataAdapter:类似数据的填充工具,用来创建和初始化各种表
最常见的就跟数据库打交道的是Connection,DataSet,DataAdapter
跟数据库打交道的应该是Command对象吧
如鹏网.Net面试宝典2
接着如鹏网《 .Net面试宝典1 》开始更新第二部分 同样第二次更新时公布上一期的答案,跟贴回答问题即快又好的鹏友奖励鹏币。
1、什么叫应用程序域(AppDomain) (*)?
答案:
一种边界,它由公共语言运行库围绕同一应用程序范围内创建的对象建立(即,从应用程序入口点开始,沿着对象激活的序列的任何位置)。
应用程序域有助于将在一个应用程序中创建的对象与在其他应用程序中创建的对象隔离,以使运行时行为可以预知。
在一个单独的进程中可以存在多个应用程序域。应用程序域可以理解为一种轻量级进程。起到安全的作用。占用资源小。
2、CTS、CLS、CLR分别作何解释(*)?
答案:
CTS:Common Type System 通用系统类型。
CLS:Common Language Specification 通用语言规范。
CLR:Common Language Runtime 公共语言运行库。
3、在dotnet中类(class)与结构(struct)的异同?
答案:
Class可以被实例化,属于引用类型,是分配在内存的堆上的。类是引用传递的。
Struct属于值类型,是分配在内存的栈上的。结构体是复制传递的。加分的回答:Int32、Boolean等都属于结构体。
4、堆和栈的区别?
答案:
栈是编译期间就分配好的内存空间,因此你的代码中必须就栈的大小有明确的定义;局部值类型变量、值类型参数等都在栈内存中。
堆是程序运行期间动态分配的内存空间,你可以根据程序的运行情况确定要分配的堆内存的大小。
5、能用foreach遍历访问的对象的要求?
答案:
需要实现IEnumerable接口或声明GetEnumerator方法的类型。
更新:
6、GC是什么? 为什么要有GC?
答案:
GC是垃圾收集器。程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。GC只能处理托管内存资源的释放,对于非托管资源则不能使用GC进行回收,必须由程序员手工回收,一个例子就是FileStream或者SqlConnection需要程序员调用Dispose进行资源的回收。
要请求垃圾收集,可以调用下面的方法:GC.Collection()一般不需要手动调用GC.Collection()。加分的回答:有一次用OLEAutomation的方式操作Excel的时候,Excel经常不能正常退出,在MSDN网站上找到官方解答说要调用一下GC.Collection(),至于为什么这样就可以也没找到答案。
7、String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
答案:
两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象。
8、值类型和引用类型的区别?
答案:
1.将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值。引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对象本身。
2.值类型不可能派生出新的类型:所有的值类型均隐式派生自 System.ValueType。但与引用类型相同的是,结构也可以实现接口。
3.值类型不可能包含 null 值:然而,可空类型功能允许将 null 赋给值类型。
4.每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值。
9、C#中的接口和类有什么异同?
答案:
不同点:
不能直接实例化接口。
接口不包含方法的实现。
接口可以多继承,类只能单继承。
类定义可在不同的源文件之间进行拆分。
相同点:
接口、类和结构都可以从多个接口继承。
接口类似于抽象基类:继承接口的任何非抽象类型都必须实现接口的所有成员。
接口和类都可以包含事件、索引器、方法和属性。
10、abstract class和interface有什么区别?
答案:
相同点:
都不能被直接实例化,都可以通过继承实现其抽象方法。
都是面向抽象编程的技术基础,实现了诸多的设计模式。
不同点:
接口支持多继承;抽象类不能实现多继承。
接口只能定义抽象规则;抽象类既可以定义规则,还可能提供已实现的成员。
接口是一组行为规范;抽象类是一个不完全的类,着重族的概念。
接口可以用于支持回调(CallBack);抽象类不能实现回调,因为继承不支持。
接口只包含方法(Method)、属性(Property)、索引器(Index)、事件(Event)的签名,但不能定义字段和包含实现的方法;
抽象类可以定义字段、属性、包含有实现的方法。
接口可以作用于值类型(Struct)和引用类型(Class);抽象类只能作用于引用类型。例如,Struct就可以继承接口,而不能继承类。
加分的补充回答:讲设计模式的时候SettingsProvider的例子。
1.一种边界,它由公共语言运行库围绕同一应用程序范围内创建的对象建立(即,从应用程序入口点开始,沿着对象激活的序列的任何位置)。
应用程序域有助于将在一个应用程序中创建的对象与在其他应用程序中创建的对象隔离,以使运行时行为可以预知。
在一个单独的进程中可以存在多个应用程序域。应用程序域可以理解为一种轻量级进程。起到安全的作用。占用资源小。
2.CTS:Common Type System 通用系统类型。
CLS:Common Language Specification 通用语言规范。
CLR:Common Language Runtime 公共语言运行库。
3.Class可以被实例化,属于引用类型,是分配在内存的堆上的
Struct属于值类型,是分配在内存的栈上的。
4.栈是编译期间就分配好的内存空间,因此你的代码中必须就栈的大小有明确的定义;
堆是程序运行期间动态分配的内存空间,你可以根据程序的运行情况确定要分配的堆内存的大小。
5.对象实现IEnumerable接口或声明GetEnumerator方法的类型。
4楼
发表于 2010-8-21 00:01 | 只看该作者
看不懂啊,面包会有的
C语言也能写图形的俄罗斯方块?!!
如鹏网.Net面试宝典3|技术类笔试汇总
接着如鹏网《 .Net面试宝典2》开始更新第三部分 同样第二次更新时公布上一期的答案,跟贴回答问题即快又好的鹏友奖励鹏币。
注:标明*的问题属于选择性掌握的内容,能掌握更好,没掌握也没关系。
下面的参考解答只是帮助大家理解,不用背,面试题、笔试题千变万化,不要梦想着把题覆盖了,下面的题是供大家查漏补缺用的,真正的把这些题搞懂了,才能“以不变应万变”。回答问题的时候能联系做过项目的例子是最好的,有的问题后面我已经补充联系到项目中的对应的案例了。学过或者正在学.net技术的同学,巩固复习知识, 没接触过的同学,也可以到网上搜一下了解一下这方面也许到你毕业时就会用上。
1、是否可以继承String类?
String类是sealed类故不可以继承。
2、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行?
会执行,在return前执行。
加分的补充回答(也助记):读取数据库中数据的条数的程序
public int QueryCount()
{
…..
try
{
return cmd.ExecuteScalar();
}
finally
{
cmd.Dispose();
}
}
3、new 关键字用法?(*)
new 运算符 用于创建对象和调用构造函数。
new 修饰符 用于向基类成员隐藏继承成员。
new 约束 用于在泛型声明中约束可能用作类型参数的参数的类型。
4、如何把一个Array复制到ArrayList里?(*)
提示:“new ArrayList”
实现1 string[] s ={ "111", "22222" }; ArrayList list = new ArrayList(); list.AddRange(s);
实现2 string[] s ={ "111", "22222" }; ArrayList list = new ArrayList(s);
5、描述线程与进程的区别?(*)
1.线程(Thread)与进程(Process)二者都定义了某种边界,不同的是进程定义的是应用程序与应用程序之间的边界,不同的进程之间不能共享代码和数据空间,而线程定义的是代码执行堆栈和执行上下文的边界。
2.一个进程可以包括若干个线程,同时创建多个线程来完成某项任务,便是多线程。而同一进程中的不同线程共享代码和数据空间。用一个比喻来说,如果一个家庭代表一个进程,在家庭内部,各个成员就是线程,家庭中的每个成员都有义务对家庭的财富进行积累,同时也有权利对家庭财富进行消费,当面对一个任务的时候,家庭也可以派出几个成员来协同完成,而家庭之外的人则没有办法直接消费不属于自己家庭的财产。
加分的回答:举例,传智播客的.Net培训中用多线程(ThreadPool)实现网站蜘蛛的案例。
6、什么是强类型,什么是弱类型?哪种更好些?为什么?
强类型是在编译的时候就确定类型的数据,在执行时类型不能更改,而弱类型在执行的时候才会确定类型。
没有好不好,二者各有好处,强类型安全,因为它事先已经确定好了,而且效率高。弱类型更灵活,但是效率低,而且出错概率高
一般用于编译型编程语言,如c++,java,c#,pascal等,弱类型相比而言不安全,在运行的时候容易出现错误,但它灵活,多用于解释型编程语言,如javascript,vb等
加分的补充回答:引用传智播客.net培训呼叫中心项目中用强类型DataSet的例子,侃一通用强类型DataSet是多么方便。
7、什么是反射?
程序集包含模块,而模块又包括类型,类型下有成员,反射就是管理程序集,模块,类型的对象,它能够动态的创建类型的实例,设置现有对象的类型或者获取现有对象的类型,能调用类型的方法和访问类型的字段属性。它是在运行时创建和使用类型实例
加分的补充回答:聊用反射实现编辑器动态插件和如鹏网项目中插件体系实现第三方支付和定时任务的案例。
8、int、DateTime、string是否可以为null?
int、DateTime不能,因为其为Struct类型,而结构属于值类型,值类型不能为null,只有引用类型才能被赋值null。string可以为null。
9、using关键字有什么用?什么是IDisposable?
using可以声明namespace的引入,还可以实现非托管资源的释放,实现了IDisposiable的类在using中创建,using结束后会自动调用该对象的Dispose方法,释放资源。加分的补充回答:using其实等价于try……finally,用起来更方便。
10、Assembly.Load("foo.dll"); 这句话是否正确?(*)
错误,正确的应该是Assembly.Load("foo"); 或者Assembly.LoadFrom("foo.dll");
21: 不能继承String类 因为该类被声明为Sealed 当对一个类应用 sealed 修饰符时,此修饰符会阻止其他类从该类继承
22: 会执行,Finally 用来释放Try语句中的资源,以及在代码中发生异常也必须执行的代码,与Try语句中的退出没关系
23:(1)new 运算符 用于创建对象和调用构造函数。
(2)new 修饰符 用于隐藏基类成员的继承成员。
(3)new 约束 用于在泛型声明中约束可能用作类型参数的参数的类型
24:ArrayList list = new ArrayList(); foreach(object o in array) {list.add(o);}
25:我个人觉得吧,进程就是系统正在运行的一个程序,一个进程至少有一个线程,线程是系统分配处理器时间资源的基本单元 一个进程可以有多个线程。还有一个区别就是 线程不能单独运行。必须依附在一个应用程序中
6、什么是强类型,什么是弱类型?哪种更好些?为什么?
强类型:通俗地讲,“变量”在开发时的类型就是明确的:String便是String,Int32就是Int32.如果数据类型不做显示转换,不能随意赋值,称为强数据类型。
弱类型:相对的弱数据类型,在不做显示转换的情况下,将其赋值给其他类型,可做自动转换的,叫弱数据类型。
强类型好点,因为有代码提示...哈哈 !
7、什么是反射?
查看本身或别的程序的元数据的行为叫做反射。元数据:和程序有关的和它的类型的数据。(这两句是书上看的)据我了解:程序中的所有类型在
创建的时候都会对应一个包含这个类型信息的Type类的对象。虽然有点绕口,这样说吧Type类就好像影子一样,一个对象呢就对应一个影子。所以呢
通过反射我可以知道你是什么类型,有哪些数据。Typeof() t.GetType()…好多啦!记不太清了,不过vs的自动提示还蛮有用的 哈哈!
8、int、DateTime、string是否可以为null?
string 能为空,int DataTime 在声明类型的时候加上‘?’也就能为空了。DateTime? time=null;
9、using关键字有什么用?什么是IDisposable?
在C#中using关键字用来及时释放资源,在using大括号内的代码结束后,系统会自动调用他的Dispose();方法进行资源释放。
IDisposable是一个接口。在它接口中定义了Dispose();方法,所以实现了IDisposable接口的类,都应该用using关键字进行资源回收。
10、Assembly.Load("foo.dll"); 这句话是否正确?(*)
这个呢 不好说,我最近看一篇文章说,用Assembly.Load();加载程序集分为2种;强命名程序集,弱命名程序集,说带文件扩展名的叫强命名程序集
强命名程序集在加载的时候顺序是:GAC(全局程序集缓存),还有程序的目录,还有就是程序集所在私有的路劲。所以我认为如果foo.dll在私有路
劲这句话就不能正确加载了,因为没有给出私有路劲。 我不知道说的对不,给点建议...