摘要: // gltf.scene.traverse(function (child: any) { // if (child.isMesh) { // child.material = new THREE.MeshLambertMaterial({ // map: child.material.map, 阅读全文
posted @ 2023-02-24 10:05 古德拉克 阅读(45) 评论(0) 推荐(0) 编辑