摘要:
上一节中鸡啄米讲了工具栏的创建、停靠与使用,本节来讲解状态栏的知识。 状态栏简介 状态栏相信大家在很多窗口中都能见到,它总是用来显示各种状态。状态栏实际上也是一个窗口,一般分为几个窗格,每个窗格分别用来显示不同的信息和状态等,如菜单项和工具栏按钮的提示信息。 用MFC向导生成的单文档或多文档程序都会 阅读全文
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前面几节讲了菜单、工具栏和状态栏的使用,鸡啄米本节开始将为大家讲解文档、视图和框架的知识。 文档、视图和框架简介 在VS2010/MFC编程入门之三十四(菜单:VS2010菜单资源详解)创建的单文档工程Example34中,我们可以看到MFC向导自动为我们生成了CExample34Doc类、CExa 阅读全文
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鸡啄米在上一节教程中讲了工具栏资源及CToolBar类,本节继续讲解工具栏的相关知识,主要内容包括工具栏的创建、停靠与使用。 工具栏的使用 上一节中鸡啄米提到过,一般情况下工具栏中的按钮在菜单栏中都有对应的菜单项,两者实现的功能相同,要想实现这种效果,只需要将工具栏按钮的ID与对应的菜单栏中菜单项的 阅读全文
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上一节中鸡啄米讲了菜单及CMenu类的使用,这一节讲与菜单有密切联系的工具栏。 工具栏简介 工具栏一般位于主框架窗口的上部,菜单栏的下方,由一些带图片的按钮组成。当用户用鼠标单击工具栏上某个按钮时,程序会执行相应的操作,如果鼠标没有点击,只是停留在某个按钮上一会后,会弹出一个小窗口显示提示信息。 一 阅读全文
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上一节讲了标签控件Tab Control以后,常用控件的内容就全部讲完了,当然并没有包括所有控件,主要是一些很常用很重要的控件。本节开始鸡啄米将为大家讲解菜单的概念及使用。 菜单简介 菜单在界面设计中是经常使用的一种元素,包括Windows系统中的窗口、智能终端设备的应用界面等都会经常见到菜单的身影 阅读全文
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鸡啄米在上一节中讲的是VS2010的菜单资源,本节主要讲菜单及CMenu类的使用。 CMenu类的主要成员函数 MFC为菜单的操作提供了CMenu类,下面鸡啄米就常用的几个成员函数进行简单的介绍。 BOOL LoadMenu(UINT nIDResource); 加载菜单资源,并将其附加到CMenu 阅读全文
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上一节中鸡啄米讲了标签控件知识的上半部分,本节继续讲下半部分。 标签控件的创建 MFC为标签控件的操作提供了CTabCtrl类。 与之前的控件类似,创建标签控件可以在对话框模板中直接拖入Tab Control,也可以使用CTabCtrl类的Create成员函数创建。Create函数的原型如下: vi 阅读全文
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前面一节讲了树形控件Tree Control的简介、通知消息以及相关数据结构,本节继续讲下半部分,包括树形控件的创建、CTreeCtrl类的主要成员函数和应用实例。 树形控件的创建 MFC为树形控件提供了CTreeCtrl类,它封装了树形控件的所有操作。 树形控件的创建也是有两种方式,一种是在对话框 阅读全文
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前面两节鸡啄米讲了树形控件Tree Control,本节开始讲解标签控件Tab Control,也可以称为选项卡控件。 标签控件简介 标签控件也比较常见。它可以把多个页面集成到一个窗口中,每个页面对应一个标签,用户点击某个标签时,它对应的页面就会显示。下图是Windows系统配置中标签控件的例子: 阅读全文
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前面两节为大家讲了列表视图控件List Control,这一节开始介绍一种特殊的列表--树形控件Tree Control。 树形控件简介 树形控件在Windows系统中是很常见的,例如资源管理器左侧的窗口中就有用来显示目录的树形视图。树形视图中以分层结构显示数据,每层的缩进不同,层次越低缩进越多。树 阅读全文