04 2017 档案
摘要:IP/TCP 网络层的协议有IP\ARP\ICMP 后两者是辅助IP的协议。 ARP:地址解析协议,(Address Resolution Protocol)实现通过IP地址得知其物理地址。ARP的功能。利用网络层地址(IP地址),来取得对应的链路层地址(MAC地址)。MAC地址(Media Acc
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摘要:DNS:IP地址难以记忆。用字符串代替IP地址。 域名地址与IP地址一一对应。 1.域名系统(Domain Name System) 用于命名组织到域层次结构中的计算机和网络服务。2.域名管理系统(Domain Name System)域名由圆点分开一串单词或缩写所组成,每一个域名都对应一个唯一的I
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摘要:计算机网络的各层及其协议的集合就是网络的体系结构。 换句话说,计算机网络的体系结构就是这个计算机网络及其构件所应完成的功能的精确定义。(体系结构是抽象的 ,而实现是具体的,是真正在运行的计算机硬件和软件)。 网络协议的三个组成要素: 语法:数据与控制信息的结构或格式 。 语义:需要发出何种控制信息,
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摘要:计算机网络的定义: 在不同区域、不同时间的计算机通过某些共同的协议进行资源共享和数据交流。 按照网络的作用范围进行分类: 1.广域网WAN (Wide Area Network) 作用范围通常为几十到几千公里,也称为远程网。 2.局域网LAN (Local Area Network) 局限在较小的范围(如 1 公里左右)。一般用微型计算机或工作站通过高速通信线...
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摘要:#include "stdafx.h" #include #include #include #include using namespace std; //获取电脑管理员权限 void GetPrivilege() { HANDLE hToken; TOKEN_PRIVILEGES tkp; if(!OpenProcessToken( Get...
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摘要:// ProcessDemo.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include #include #include #include #include using namespace std; #include #pragma comment(lib,"psapi.lib") BOOL KillProcess(string...
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摘要:#include "stdafx.h" #include #include #include "graphics.h" #include using namespace std; //获取显示器的分辨率 const int g_nScreenX=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); //1280 X 800 const int g_nScreenY=GetS...
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摘要:1 #include "stdafx.h" 2 #include 3 #include 4 using namespace std; 5 6 int main() 7 { 8 int a,b,*p1,*p2,*p3; 9 a=100; 10 b=200; 11 12 p1=&a; 13 p2=&b; 14 1...
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摘要:1 // 6_9.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 2 // 3 4 #include "stdafx.h" 5 #include 6 #include 7 8 9 float *show(int a,float (*arr1)[4])//指针函数 10 { 11 /*float *pt=NULL; 12 pt=*(arr1+a);*/ 13 ...
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摘要:1 //多线程火车购票 2 #include "stdafx.h" 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include 8 using namespace std; 9 10 int a=100; //如果有100张火车票 11 HANDLE hMutex; 12 DWORD WINAPI Func(LPVOID lp...
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摘要:1 #include "stdafx.h" 2 #include 3 #include 4 #include 5 6 int comp(const void *a,const void *b); 7 void print(int num,int p[],char cardValue[]); 8 9 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) 1...
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摘要:1 #include "stdafx.h" 2 #include 3 #include 4 using namespace cv; 5 6 7 void PlayPhoto1() 8 { 9 NamedWindow("123"); 10 //读取并保存图片,路径此处可以绝对或相对路径 11 Mat srcImage=imre...
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