STL之Vector容器
1.Vector容器
1)vector是将元素置于一个动态数组中加以管理的容器。
2)vector可以随机存取元素(支持索引值直接存取, 用[]操作符或at()方法,这个等下会详讲)。
3)vector尾部添加或移除元素非常快速。但是在中部或头部插入元素或移除元素比较费时
2.vector对象的默认构造
vector采用模板类实现,vector对象的默认构造形式
vector<T> vecT;
vector<int> vecInt; //一个存放int的vector容器。
vector<float> vecFloat; //一个存放float的vector容器。
vector<string> vecString; //一个存放string的vector容器。
... //尖括号内还可以设置指针类型或自定义类型。
Class CA{};
vector<CA*> vecpCA; //用于存放CA对象的指针的vector容器。
vector<CA> vecCA; //用于存放CA对象的vector容器。由于容器元素的存放是按值复制的方式进行的,所以此时CA必须提供CA的拷贝构造函数,以保证CA对象间拷贝正常。
3.vector对象的带参数构造
vector(beg,end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。注意该区间是左闭右开的区间。
vector(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
vector(const vector &vec); //拷贝构造函数
int iArray[] = {0,1,2,3,4}; vector<int> vecIntA( iArray, iArray+5 ); vector<int> vecIntB ( vecIntA.begin() , vecIntA.end() ); //用构造函数初始化容器vecIntB vector<int> vecIntB ( vecIntA.begin() , vecIntA.begin()+3 ); vector<int> vecIntC(3,9); //此代码运行后,容器vecIntB就存放3个元素,每个元素的值是9。 vector<int> vecIntD(vecIntA);
4.vector的赋值
vector.assign(beg,end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。注意该区间是左闭右开的区间。
vector.assign(n,elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。
vector& operator=(const vector &vec); //重载等号操作符
vector.swap(vec); // 将vec与本身的元素互换。
vector<int> vecIntA, vecIntB, vecIntC, vecIntD; int iArray[] = {0,1,2,3,4}; vecIntA.assign(iArray,iArray+5); vecIntB.assign( vecIntA.begin(), vecIntA.end() ); //用其它容器的迭代器作参数。 vecIntC.assign(3,9); vector<int> vecIntD; vecIntD = vecIntA; vecIntA.swap(vecIntD);
5.vector的大小
vector.size(); //返回容器中元素的个数
vector.empty(); //判断容器是否为空
vector.resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
vector.resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
vecInt是vector<int> 声明的容器,现已包含1,2,3元素。
int iSize = vecInt.size(); //iSize == 3; bool bEmpty = vecInt.empty(); // bEmpty == false;
执行vecInt.resize(5); //此时里面包含1,2,3,0,0元素。 再执行vecInt.resize(8,3); //此时里面包含1,2,3,0,0,3,3,3元素。 再执行vecInt.resize(2); //此时里面包含1,2元素。
6.vector末尾的添加移除操作
vector<int> vecInt; vecInt.push_back(1); //在容器尾部加入一个元素 vecInt.push_back(3); //移除容器中最后一个元素 vecInt.push_back(5); vecInt.push_back(7); vecInt.push_back(9); vecInt.pop_back(); vecInt.pop_back(); //{5 ,7 ,9}
7vector的数据存取
vec.at(idx); //返回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range异常。
vec[idx]; //返回索引idx所指的数据,越界时,运行直接报错
vector<int> vecInt; //假设包含1 ,3 ,5 ,7 ,9 vecInt.at(2) == vecInt[2] ; //5 vecInt.at(2) = 8; 或 vecInt[2] = 8; vecInt 就包含 1, 3, 8, 7, 9值 int iF = vector.front(); //iF==1 int iB = vector.back(); //iB==9 vector.front() = 11; //vecInt包含{11,3,8,7,9} vector.back() = 19; //vecInt包含{11,3,8,7,19}
8.vector的插入
vector.insert(pos,elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
vector.insert(pos,n,elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
vector.insert(pos,beg,end); //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值
vector<int> vecA; vector<int> vecB; vecA.push_back(1); vecA.push_back(3); vecA.push_back(5); vecA.push_back(7); vecA.push_back(9); vecB.push_back(2); vecB.push_back(4); vecB.push_back(6); vecB.push_back(8); vecA.insert(vecA.begin(), 11); //{11, 1, 3, 5, 7, 9} vecA.insert(vecA.begin()+1,2,33); //{11,33,33,1,3,5,7,9} vecA.insert(vecA.begin() , vecB.begin() , vecB.end() ); //{2,4,6,8,11,33,33,1,3,5,7,9}
9.vector的删除
vector.clear(); //移除容器的所有数据
vec.erase(beg,end); //删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
vec.erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
删除区间内的元素 vecInt是用vector<int>声明的容器,现已包含按顺序的1,3,5,6,9元素。 vector<int>::iterator itBegin=vecInt.begin()+1; vector<int>::iterator itEnd=vecInt.begin()+2; vecInt.erase(itBegin,itEnd); //此时容器vecInt包含按顺序的1,6,9三个元素。
假设 vecInt 包含1,3,2,3,3,3,4,3,5,3,删除容器中等于3的元素
for(vector<int>::iterator it=vecInt.being(); it!=vecInt.end(); ) //小括号里不需写 ++it
{
if(*it == 3)
{
it = vecInt.erase(it); //以迭代器为参数,删除元素3,并把数据删除后的下一个元素位置返回给迭代器。
//此时,不执行 ++it;
}
else
{
++it;
}
}
//删除vecInt的所有元素
vecInt.clear(); //容器为空