模拟扑克牌
#include <stdio.h> #include <windows.h> //1.使用宏定义来设置扑克牌的宽度和高度 #define WIDTH 46 //每张扑克牌的宽度为46像素 #define HEIGHT 62 //每张扑克牌的高度为62像素 int main() { char title[200]; HWND hwnd;//窗口句柄,通过该句柄就能够找到位于内存中的窗口资源 HDC hdc; //窗口的设备环境 HBITMAP hbmp;//位图句柄 HDC hmemdc; //内存中的设备环境 int i,j; //2.获取控制台窗口的标题 GetConsoleTitle(title,200); //3.通过标题得到该窗口的句柄 hwnd=FindWindow(NULL,title); //4.获取窗口的DC hdc=GetDC(hwnd); //5.加载全部扑克牌的图片并释放DC hbmp=LoadImage(NULL,"7_25.bmp",IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE); hmemdc=CreateCompatibleDC(hdc); //6.把图片选取到内存DC中 SelectObject(hmemdc,hbmp); //7.画到窗口上 //BitBlt(hdc,0,0,WIDTH*13,HEIGHT*5,hmemdc,0,0,SRCCOPY); for(j=0;j<4;++j) { for(i=0;i<13;++i) { BitBlt(hdc,i*(WIDTH+10),j*(HEIGHT+10)+10,WIDTH,HEIGHT, hmemdc,i*WIDTH+1,HEIGHT*j+1,SRCCOPY); } } return 0; }