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C# 无边框异型窗体制作

Posted on 2011-06-24 14:30  gczhao  阅读(415)  评论(0编辑  收藏  举报

本文转自:http://www.cnblogs.com/yuanfan/archive/2010/12/03/1895689.html

 

 

我是一个C#的初学者 只要涉及到windows窗体编程 都希望窗体的外观比较好看 不是系统默认的那样

对于C# 更改窗体外观感觉并不那么轻松 更改窗体外观涉及到使用GDI+ 我所知道的有两种方法:

  1. 有系统边框的窗体  处理窗体的Paint方法,在paint方法中 参数e.Graphics属性将返回一个对象 用来作画  但是这个画布的区域是窗体的客户区 所以无法修改到窗体的标题栏 边框等位置的。要更改标题栏只有获取整个窗口的句柄 这样创建的画布是整个窗体区域 但是对于我这样的初学者来说 对于句柄 windowsAPI还很不熟悉 我相信大多数的初学者或者学生都和我有相同的困惑 所以我使用了第二种办法 无边框窗体
  2. 无边框的窗体 把FormBorderStyle的属性设置为none 就去掉了边框 剩下的窗体客户区和和整个窗体大小是相同的 再使用e.Graphics作画就是在整个窗体上作画 我主要也是描述这样的一种方法 相信对很多和我一样的人有很多帮助

对于一个窗体 它除了外观以外还有2个主要特征:1.可以拖动 可以拖拽大小 2.具有控制按钮 关闭 最大化 最小化。我主要描述第二种方法

 

题外话:在网上随便一搜C#自定义窗体之类的 总是出现一大片的文章 以无边框的为例 什么都说得很详细了 但是关键的拖动拖拽大小确没有 总是少掉了关键部分。不止是窗体的代码是这样 其它各类源代码也是如此 很难在网上下载到关键的代码和高质量的代码  个人觉得好多人喜欢学习别人的东西 确不愿意把自己会的 关键的东西拿出来和别人分享。导致现在网上的充斥着大量重复的无用的代码

回到主题 介绍处理无边框窗体的经验,下面是最终效果:

 

 

这就是一个无边框窗体 可以注意到它的外观 四个角是圆的 有控制按钮 并且还可以拖拽,当鼠标移动到窗体的四个角和边缘的时候可以拖拽大小

这个窗体没有标题栏和边框的限制 控件可以放在窗体上任何地方

 

下面就是直奔主题了:

先说一说制作这个窗体的思路(窗体集成自System.Windows.Forms.Form):

1.设置FormBorderStyle属性为none 让它成为一个无边框窗体

2.设置窗体的Region属性 该属性设置窗体的有效区域 而我们把窗体的有效区域设置为圆角矩形 窗体就变成圆角的了

3.自定义控件 3个按钮 控制窗体的最大化 最小化 还原 关闭

4.使窗体可以拖动 在边缘按下鼠标可以拖拽大小

主要涉及GDI+中两个重要的类 Graphics和GraphicsPath类 分别位于System.Drawing和System.Drawing.Drawing2D

 

首先我们创建一个C# windows窗体应用程序项目 将默认的Form1改名成MainForm 设置FormBorderStyle属性为none 让它成为一个无边框窗体

 接着我们需要这样一个函数 private void  SetWindowRegion() 此函数设置窗体有效区域为圆角矩形,以及一个辅助函数 private GraphicsPath GetRoundedRectPath(Rectangle rect, int radius)此函数用来创建圆角矩形路径,将在SetWindowRegion()中调用它

 

代码
public void SetWindowRegion()
{
    System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath FormPath;
    FormPath 
= new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath();
    Rectangle rect 
= new Rectangle(00this.Width, this.Height);
    FormPath 
= GetRoundedRectPath(rect, 10);
    
this.Region = new Region(FormPath);

}
private GraphicsPath GetRoundedRectPath(Rectangle rect, int radius)
{
    
int diameter = radius;
    Rectangle arcRect 
= new Rectangle(rect.Location, new Size(diameter, diameter));
    GraphicsPath path 
= new GraphicsPath();

    
// 左上角
    path.AddArc(arcRect, 18090);

    
// 右上角
    arcRect.X = rect.Right - diameter;
    path.AddArc(arcRect, 
27090);

    
// 右下角
    arcRect.Y = rect.Bottom - diameter;
    path.AddArc(arcRect, 
090);

    
// 左下角
    arcRect.X = rect.Left;
    path.AddArc(arcRect, 
9090);
    path.CloseFigure();
//闭合曲线
    return path;
}

 

在窗体尺寸改变的时候我们需要调用SetWindowRegion()将窗体变成圆角的

private void MainForm_Resize(object sender, EventArgs e)
{
    SetWindowRegion();
}

 

到此 窗体的形状部分就完成了 通过创建不同的GraphicsPath对象 可以将窗体设置为任意形状 三角形 六边形 椭圆 以及任何不规则图形来制作不规则窗体

然后可以通过给窗体设置背景图片或者在窗体上作画来更改外观 无论图片是什么形状只要超过了窗体有效区域的部分都会被裁掉 这样给换皮肤带来了极大的方便 只需要换一张背景图而已 不需要去做圆角图片 就像迅雷7那样 换皮肤就换一张背景图片

 

然后是自定义控件 3个按钮 通过GDI+可以绘制比较漂亮的按钮 这部分相对简单很多 就不叙述了,这方面的资料也很好找

将这3个按钮控件拖到窗体右上角设置它们的Anchor属性为top right 让它们的位置始终相对于窗体右上角改变 并编写它们的单击事件处理代码 模拟窗体的最大化最小化和关闭

这里需要注意一点的就是 最大化的时候直接使用this.WindowState = FormWindowState.Maximized会遮盖任务栏 在执行这行代码前先限制窗体的最大尺寸为屏幕的工作区

this.MaximumSize = new Size(Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Width, Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Height);
this.WindowState = FormWindowState.Maximized;

 

 

接下再运行的时候 窗体就是圆角 并且具有控制按钮了 只差拖动和拖拽大小了 下面完成最后一部分

实现这部分只能通过处理windows消息来完成 使用windows系统的功能来完成窗体的拖拽大小和移动 我们只需要处理WM_NCHITTEST消息就可以完成这部分功能 WM_NCHITTEST是告知鼠标事件位置的消息 是很常用的一个消息。查询MSDN API可以找到这些常量 WM_NCHITTEST常量地址http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms645618(en-us,VS.85).aspx

 

这里我们需要使用10个常量 1个WM_NCHITTEST 9个WM_NCHITTEST消息结果

 

代码
 1 const int WM_NCHITTEST = 0x0084;
 2 const int HT_LEFT = 10;
 3 const int HT_RIGHT = 11;
 4 const int HT_TOP = 12;
 5 const int HT_TOPLEFT = 13;
 6 const int HT_TOPRIGHT = 14;
 7 const int HT_BOTTOM = 15;
 8 const int HT_BOTTOMLEFT = 16;
 9 const int HT_BOTTOMRIGHT = 17;
10 const int HT_CAPTION = 2;

 

定义好这些常量之后 就需要处理windows消息了 C#处理 windows消息就重写WndProc(ref Message Msg)函数

 

代码
protected override void WndProc(ref Message Msg)
{
    
if (Msg.Msg == WM_NCHITTEST)
    {
        
//获取鼠标位置
        int nPosX = (Msg.LParam.ToInt32() & 65535);
        
int nPosY = (Msg.LParam.ToInt32() >> 16);
        
//右下角
        if (nPosX >= this.Right - 6 && nPosY >= this.Bottom - 6)
        {
            Msg.Result 
= new IntPtr(HT_BOTTOMRIGHT);
            
return;
        }
        
//左上角
        else if (nPosX <= this.Left + 6 && nPosY <= this.Top + 6)
        {
            Msg.Result 
= new IntPtr(HT_TOPLEFT);
            
return;
        }
        
//左下角
        else if (nPosX <= this.Left + 6 && nPosY >= this.Bottom - 6)
        {
            Msg.Result 
= new IntPtr(HT_BOTTOMLEFT);
            
return;
        }
        
//右上角
        else if (nPosX >= this.Right - 6 && nPosY <= this.Top + 6)
        {
            Msg.Result 
= new IntPtr(HT_TOPRIGHT);
            
return;
        }
        
else if (nPosX >= this.Right - 2)
        {
            Msg.Result 
= new IntPtr(HT_RIGHT);
            
return;
        }
        
else if (nPosY >= this.Bottom - 2)
        {
            Msg.Result 
= new IntPtr(HT_BOTTOM);
            
return;
        }
        
else if (nPosX <= this.Left + 2)
        {
            Msg.Result 
= new IntPtr(HT_LEFT);
            
return;
        }
        
else if (nPosY <= this.Top + 2)
        {
            Msg.Result 
= new IntPtr(HT_TOP);
            
return;
        }
        
else
        {
            Msg.Result 
= new IntPtr(HT_CAPTION);
            
return;
        }
    }
    
base.WndProc(ref Msg);
}

 最后 为了使窗体不会出现闪烁 可以使用双缓存 在重绘的时候进行双缓存 在窗体的Resize事件中重绘并使用双缓存

 

代码
private void MainForm_Resize(object sender, EventArgs e)
{
    SetStyle(ControlStyles.SupportsTransparentBackColor, 
true);
    SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, 
true);
    SetStyle(ControlStyles.UserPaint, 
true);
    SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, 
true);
    
this.Refresh();
    SetWindowRegion();
}

 

这可以有效消除窗体控制按钮的闪烁情况