摘要: 很多应用需要系统权限,放到/system/app 只是打包进系统。若可以进行.mk编译,则可以如下几步加入系统权限: Android 获取System 权限可以用如下几步:1. 在应用程序的AndroidManifest.xml中的manifest节点中加入android:sharedUserId= 阅读全文
posted @ 2017-03-13 17:53 00奋斗00 阅读(1234) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 调试代码时 可以使用 DEBUG 宏,可以方便调试。 调试好后,可以屏蔽掉 #define debug 即可关闭代码中的 DEBUG//#define debug#ifdef debug#define DEBUG(fmt,args...) \ printf( "[%s]\t\t"fmt"-- ... 阅读全文
posted @ 2014-07-03 13:18 00奋斗00 阅读(788) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: struct sk_buff可能是linux网络代码中最重要的数据结构,它表示接收或发送数据包的包头信息,并包含很多成员变量供网络代码中的各子系统使用。 这个结构被网络的不同层(MAC或者其他二层链路协议,三层的IP,四层的TCP或UDP等)使用,并且其中的成员变量在结构从一层向另一层传递时改变... 阅读全文
posted @ 2014-05-13 09:46 00奋斗00 阅读(783) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Makefile用处很大,写法也很多,下面是我个人认为的 简单Makefile 好的写法: CGR_FRAMEWORK_HOME=../../../../../../cgr_framework/d3gn5-puma5-cgr-2.3.4-t4.2539/framework/ PROJECT_H... 阅读全文
posted @ 2014-04-21 10:37 00奋斗00 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 进 程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等。不过进程对这些内存的管理方式因内存用途 不一而不尽相同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的。对任何一个普通进程来讲,它都会涉及到5种不同的数据段。一、Lin... 阅读全文
posted @ 2014-04-18 11:19 00奋斗00 阅读(420) 评论(0) 推荐(0) 编辑