摘要: 目录前言体验Next.js中文文档路径问题创建项目启动报错测试TailWindCSS 热重载如何添加路由第三方库引入tailwindcss配置相关链接布局新建布局布局也是嵌套影响的根节点layout配置路由跳转Link跳转Hook跳转简单的登录页面 前言 我之前的那个项目写到后面,发现还不如直接用N 阅读全文
posted @ 2024-04-19 13:57 gclove2000 阅读(41) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录前言Create-react-app环境配置文件路径添加组件添加tailWind css文件tailwind.config.js添加compilecss目标常见错误如果出现命名不通解决tailwindcss jit模式下在create-react-app无法热更新样式需要重启添加路由简单路由添加 阅读全文
posted @ 2024-04-17 15:28 gclove2000 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录前言React第三方库使用ant-design安装推荐使用react-icons:icon库安装简单使用react-router:React 路由添加安装/简单使用 React RouterTailwind CSS :html通用组件Tailwind CSS安装yesicon 中文Icon网da 阅读全文
posted @ 2024-04-17 11:04 gclove2000 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录前言相关链接个人对React和Vue的初步感觉React和Vue官方态度的区别ReactVue新建第一个React项目复制官方的文档代码教程:井字棋游戏React个人使用体验返回html修改样式作用域React的常用组件React Developer Tools React开发工具React框架 阅读全文
posted @ 2024-04-16 14:04 gclove2000 阅读(14) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录相关链接前言4:加速和减速move_toward,加速移动5:角色状态机有限状态机代码改动改动前改动后如何写状态机状态初始量状态进入和退出强制状态修改熟练使用异步6:滑墙图片拼接碰撞框对应判断是否在墙上7:蹬墙跳优化跳跃手感总结 相关链接 十分钟制作横版动作游戏|Godot 4 教程《勇者传说》 阅读全文
posted @ 2024-04-15 22:57 gclove2000 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录相关链接前言目标效果景深效果实现无限长背景重复景深 相关链接 十分钟制作横版动作游戏|Godot 4 教程《勇者传说》#0 前言 这次来学习如何设置景深 目标效果 景深效果实现 无限长背景 只要开起了Mirror,Godot 就会进行无限自我复制 重复景深 阅读全文
posted @ 2024-04-14 22:38 gclove2000 阅读(31) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 目录前言TileMap添加TileMap绘制TileMap 连续图块修改纹理原点统一设置自动地形匹配规则修改匹配概率修改概率前修改概率后随机图块Scattering 不连续间隔图层关系总结 前言 这里对Godot 中的TileMap进行详细的说明 TileMap添加 TileMap添加需要一个像素的 阅读全文
posted @ 2024-04-13 23:10 gclove2000 阅读(68) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录前言线程安全全局消息IOC注入消息窗口搭建最简单的消息提示简单使用仿Element UIElementUI 效果简单的Label样式如何快速加载多个相同节点修改一下,IOC按钮事件注册总结 前言 最近我在研究Godot的全局消息,然后发现Godot 也是有UI线程限制的,只能在主线程的子线程里面 阅读全文
posted @ 2024-04-12 17:32 gclove2000 阅读(288) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 目录前言运行环境新建项目Style 样式讲解StyleBoxEmpty:普通样式StyleBoxTexture:字体样式StyleBoxFlat:填充样式StyleBoxLine:行样式总结 前言 在Godot中,直接的BackGroud背景颜色这个属性。Godot中使用的是Textrue纹理这个属 阅读全文
posted @ 2024-04-12 09:22 gclove2000 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑