随笔分类 -  Godot 学习笔记

摘要:目录前言GDScript or C#?C# IOC开发代码和引擎的平衡Godot如何学习多而精炼的小Demo后面的学习的方向Ai绘画和Ai声音的学习Godot项目导出 前言 我断断续续学了快半年的Godot了吧,从去年的Unity事件发生之后开始接触,然后断断续续学到了现在,这里就简单讲讲我对God 阅读全文
posted @ 2024-04-29 13:31 gclove2000 阅读(484) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:目录前言TileMap添加TileMap绘制TileMap 连续图块修改纹理原点统一设置自动地形匹配规则修改匹配概率修改概率前修改概率后随机图块Scattering 不连续间隔图层关系总结 前言 这里对Godot 中的TileMap进行详细的说明 TileMap添加 TileMap添加需要一个像素的 阅读全文
posted @ 2024-04-13 23:10 gclove2000 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:目录前言运行环境新建项目Style 样式讲解StyleBoxEmpty:普通样式StyleBoxTexture:字体样式StyleBoxFlat:填充样式StyleBoxLine:行样式总结 前言 在Godot中,直接的BackGroud背景颜色这个属性。Godot中使用的是Textrue纹理这个属 阅读全文
posted @ 2024-04-12 09:22 gclove2000 阅读(605) 评论(0) 推荐(0) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示