摘要: 一.定时器的使用技巧 -- 定义好了定时器后,添加两个方法,一个是添加定时器的方法,另一个是移除定时器的方法. 使用的时候也要注意,一定先移除之前的timer,然后再添加timer 阅读全文
posted @ 2016-06-13 23:25 Chaos_G 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.旋转动画的实现 二.音乐工具类的封装 -- 返回所有歌曲,返回当前播放歌曲,设置当前播放歌曲,返回下一首歌曲,返回上一首歌曲方法的实现 头文件 .m文件 1 #import "ChaosMusicTool.h" 2 #import "MJExtension.h" 3 #import "Chaos 阅读全文
posted @ 2016-06-13 23:24 Chaos_G 阅读(1361) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代码: // 修改进度条的指针图片 [self.progressSlider setThumbImage:[UIImage imageNamed:@"player_slider_playback_thumb"] forState:UIControlStateNormal]; 原来的样子: 现在的样子 阅读全文
posted @ 2016-06-13 22:44 Chaos_G 阅读(927) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.美工出图 二.第三方框架 -- DRNRealTimeBlur,框架继承自UIView.使用方法:创建UIView直接继承自框架的View,就有了毛玻璃效果 三.CoreImage -- 图片加高斯模糊 四.添加UIToolBar控件 阅读全文
posted @ 2016-06-13 22:34 Chaos_G 阅读(331) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.头文件 二..m文件方法的实现 阅读全文
posted @ 2016-06-13 22:18 Chaos_G 阅读(414) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.音效的播放简单实现 二.音效播放的封装 -- 封装思路:将生成的SystemSoundID存放到字典中,每次播放的时候从字典中取出对应的SystemSoundID,没有的话再创建 头文件中定义类方法 代码实现 #import "ChaosAudioTool.h" #import <AVFound 阅读全文
posted @ 2016-06-13 22:11 Chaos_G 阅读(776) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2016-06-13 21:45 Chaos_G 阅读(268) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 由于simulator设置里面没有新浪微博的选项,所以选择了真机调试,成功了.代码不多,包含头文件 没有配置登录信息的话,是没有作用的 具体代码实现 1 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 2 { 3 // 阅读全文
posted @ 2016-06-13 20:57 Chaos_G 阅读(6695) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 预习:URL由两部分组成-- 1.scheme:协议头(http:// ftp:// 等等) 2.path:路径(URL中path可以没有) 一.简单实现跳转到指定APP(也就是说跳转到的APP必须有自己的URL) -- 测试APP跳转到wechatAPP 设置APP的URL 在测试APP中点击按钮 阅读全文
posted @ 2016-06-13 16:53 Chaos_G 阅读(554) 评论(0) 推荐(1) 编辑