摘要: Problem F. 狂乱 还是一道有点思维难度的DP,和当初的那道射枪游戏差不多....但这个题就没向DP的方向想,光在那干熬着了...任何时候都不能放弃啊!!! 首先,我们可以枚举任何一个随从,对它使用狂乱。接下来的问题就是怎么求解这个随从最多能带走的攻击力的问题。 发现当前随从打的最后一个人有 阅读全文
posted @ 2021-11-08 14:37 逆天峰 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑
作者:逆天峰
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