2016年3月28日
摘要: 删除记录 概述 在MongoDB中,db.collection.remove()方法用于删除集合中的记录。能够删除全部记录,删除全部符合条件的记录。或者是仅删除一条记录。 删除全部记录 删除一个集合中的全部记录。仅仅要将一个空的查询对象{}传给remove()方法就可以。remove()方法不删除索 阅读全文
posted @ 2016-03-28 21:44 gcczhongduan 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity3D中新建一个场景空的时候,帧速率(FPS总是非常低)。大概在60~70之间。一直不太明确是怎么回事。如今基本上明确了。我在这里解释一下原因,如有错误,欢迎指正。在Unity3D中当执行场景打开Profiler的时候,我们会看到VSync 这一项占了非常大的比重。这个是什么呢,这个就是垂直 阅读全文
posted @ 2016-03-28 20:52 gcczhongduan 阅读(859) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1:怎样选择合适的算法 2:python简单介绍 (1) python的优势:相对于matlab。matlab单个软件授权就要花费数千美元,也没有一个有影响力的大型开源项目。相对于c++/c/java,完毕简单的操作就须要编写大量的代码。而现在我们应该花费很多其它的时间去处理数据内在的含义。而无需花 阅读全文
posted @ 2016-03-28 19:47 gcczhongduan 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言:cacti监控mysql服务器的大概50张graphs都弄出来了,也出图了,当中遇到一些问题,印象比較深刻的记录例如以下:(一):加入io监控 点击Create Graphs for this Host 进去创建IO的图,结果报错This data query returned 0 rows, 阅读全文
posted @ 2016-03-28 19:20 gcczhongduan 阅读(434) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [ 问题: ] Given a sorted array and a target value, return the index if the target is found. If not, return the index where it would be if it were insert 阅读全文
posted @ 2016-03-28 19:14 gcczhongduan 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android Serialization 目的: 为了方便測试传感器数据处理算法,Android程序的採集数据。序列化保存为文件。pc程序再通过反序列化读入对象,在PC上測试算法。 Java 序列化: 将Java对象序列化为二进制文件的Java序列化技术是Java系列技术中一个较为重要的技术点,在 阅读全文
posted @ 2016-03-28 17:46 gcczhongduan 阅读(304) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 又到了周末的时间,依旧的例牌菜。只是近期在和一些同事交流下,学习了一些新的知识。过去一直没有明确的问题,如今总算有点感觉了。平时编程偶然会用到数学,特别是在做3d的时候。相信看过rokix的3d,那种震撼感染力到了如今还是存在。为什么?由于rokix将flash 用得非常熟练,虽然如今的3d引擎已经 阅读全文
posted @ 2016-03-28 17:41 gcczhongduan 阅读(391) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: You are estimating the threat level of quarantined zones that have been abandoned to the infection. One of the key variables in determining a zone’s t 阅读全文
posted @ 2016-03-28 16:49 gcczhongduan 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 日志以便日后查找。谢谢 1 Swift User Guide.pdf下载 http://download.csdn.net/detail/swifttrain/7442921 2 The Swift Programming Language.pdf 官方手冊下载pdf版 http://downloa 阅读全文
posted @ 2016-03-28 16:38 gcczhongduan 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这一系类文章,我们将来分析时下最火的一款游戏 —— 别踩白块儿。 无图无真相。先上图 这就是我们终于要完毕项目的效果图。 游戏刚開始的最以下有一栏为黄色。紧接着上面每一行都是有一个黑色块。其余为白色块 玩家假设按错了,按到了白色块。会出现游戏结束对话框 游戏进行到最后会出现绿色栏,而且在游戏过程中都 阅读全文
posted @ 2016-03-28 15:13 gcczhongduan 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.LinearLayout orention 水平和垂直 weight 切割闲置空间 水平布局 切割宽度 垂直布局 切割的高度 切割的时候 指定的高度或者宽度不能用fill_parent/match_parent 2.Tablayout <TabRow> </TabRow> 一行 <TabRow> 阅读全文
posted @ 2016-03-28 13:53 gcczhongduan 阅读(412) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:  1 触摸 Coco2dx默认仅仅有CCLayer及其派生类才有触摸的功能。 2 单点触摸 打开触摸开关和触摸方式 setTouchEnabled(true); setTouchMode(kCCTouchesOneByOne); Cocos2dx 对触摸分三布来处理。分是是点触。移动。离开。或是 阅读全文
posted @ 2016-03-28 12:17 gcczhongduan 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2014-05-18 12:51 by Jeff Li 前言 系列文章:[传送门] 项目需求: http://www.cnblogs.com/Alandre/p/3733249.html 上一博客写的是基本调度,后来这仅仅能用于。像每天定个时间 进行数据库备份。可是,远远不能在上次的需求上实现。所以 阅读全文
posted @ 2016-03-28 12:17 gcczhongduan 阅读(283) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前些天客户的ogg延迟到达8小时左右。于是我当时用logdump追踪了一下: 看进程状态: send extsa staus EXTRACT ZBDBA (PID 2269368) Current status: Recovery complete: Processing data with emp 阅读全文
posted @ 2016-03-28 10:54 gcczhongduan 阅读(408) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天在前端群里面和群友讨论了一下几道自己遇过的前端题目。尽管是小题目,可是还是挺好玩。所以今天还是写下来,和大家分享一下。 1.一道大概4年前遇到的题目,知识点简单,可是新鲜又好玩。 题目:有一个div 宽和高都是250px。 仅仅要往div里面加随意的四个div,里面的div宽和高都会是原来50% 阅读全文
posted @ 2016-03-28 10:15 gcczhongduan 阅读(369) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5294 Tricks Device Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others) Total 阅读全文
posted @ 2016-03-28 08:44 gcczhongduan 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在程序中。有非常多保存和获取数据的方法,本篇文章,主要介绍使用文件系统对程序中的数据进行保存和读取的操作 我直接写了一个帮助类,进行文件的写入和读取操作 /** * 用于在文件里保存程序数据 * * @author zhaokaiqiang * */ public class FileHelper 阅读全文
posted @ 2016-03-28 08:36 gcczhongduan 阅读(360) 评论(0) 推荐(0) 编辑