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Windows 消息机制

Windows 消息机制

Windows是一个消息驱动的操作系统。

如绘制窗体的消息 WM_PAINT。

结构体定义:

消息分类-发送途径

队列消息。

Windows为每一个执行中的程序维护一个消息队列。由应用程序自己取出,如WM_TIMER。

非队列消息。

此类消息来自特定的Windows函数,如UpdateWindow()函数直接向窗体处理函数发送WM_PAINT重绘消息。

消息分类-发送者

系统消息。是提前定义的UINT常量。

用户消息。

通过RegisterWindowMessage()函数申请。

消息的发送

PostMessage(),异步函数,放入队列后直接返回。

SendMessage()。同步函数,不进入消息队列。运行完成才返回。

得到消息

API使用switch case 语句。

MFC使用消息映射封装。(本质还是API啦)

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