cocos2d 滚动背景 举 无限
void Bird::update(float time){
auto bg=this->getChildByTag(200);
auto bg1=this->getChildByTag(201);
bg->setPositionX(bg->getPositionX()-4);
bg1->setPositionX(bg1->getPositionX()-4);
if(bg->getPositionX()<=-visiableSize.width/2){
bg->setPositionX(visiableSize.width+bg1->getPositionX());
}
if(bg1->getPositionX()<=-visiableSize.width/2){
bg1->setPositionX(bg->getPositionX()+visiableSize.width);
}
};
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