(九十二)加速计的使用方法(过期方法+新方法)

在iOS4之前。使用UIAccelermeter获取加速计的数据,这样的方法因为简单,沿用至今。

加速计坐标系如图所看到的。在对应轴向受力时会有数据变化。

【过期方法】

①定义UIAccelerometer对象,设置代理,採样间隔,然后系统会自己主动调用代理方法。


UIAccelerometer *ac = [UIAccelerometer sharedAccelerometer];
ac.delegate = self;
ac.updateInterval = 1 / 30.0;
②然后遵循协议UIAccelerometerDelegate。

③然后调用代理方法:acceleration对象的x、y、z就是三轴数据。

- (void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer didAccelerate:(UIAcceleration *)acceleration{
    
    NSLog(@"%f %f %f",acceleration.x,acceleration.y,acceleration.z);
    
}

【新方法】

新的方法在CoreMotion框架中。

新方法支持两种数据获取方式,push和pull,push指的是持续获取数据。pull指的是须要时主动获取数据。

1.Push方法:

创建对象、保存对象(防止对象释放无法继续运行)、设置採样间隔,然后调用对应方法,通过block回调。

// 创建manager,推断加速计是否可用。设置採样时间,開始採样。
CMMotionManager *manager = [[CMMotionManager alloc] init];
_manager = manager;
if(!manager.isAccelerometerAvailable){
    NSLog(@"加速计不可用");
    return;
}
manager.accelerometerUpdateInterval = 1 / 30.0;
// push方式
[manager startAccelerometerUpdatesToQueue:[NSOperationQueue mainQueue] withHandler:^(CMAccelerometerData *accelerometerData, NSError *error) {
    // 採集到数据时调用
    if(error) NSLog(@"%@",error);
    NSLog(@"%lf %lf %lf",accelerometerData.acceleration.x,accelerometerData.acceleration.y,accelerometerData.acceleration.z);
    
}];

2.Pull方法:

①调用startAccelerometerUpdates方法,然后就能够通过manager的accelerometerData对象得到数据。

// 创建manager,推断加速计是否可用。设置採样时间,開始採样。
CMMotionManager *manager = [[CMMotionManager alloc] init];
_manager = manager;
if(!manager.isAccelerometerAvailable){
    NSLog(@"加速计不可用");
    return;
}
manager.accelerometerUpdateInterval = 1 / 30.0;
// push方式,实时採集;pull方式,须要时主动获取。

[manager startAccelerometerUpdates]; // pull 方式

②手动获取。比如触摸输入时获取数据。

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    
    CMAcceleration acceleration = _manager.accelerometerData.acceleration;
    NSLog(@"%lf %lf %lf",acceleration.x,acceleration.y,acceleration.z);
    
}


posted @ 2017-06-10 10:06  gccbuaa  阅读(363)  评论(0编辑  收藏  举报