在论设计模式----单例模式
import java.io.Serializable; public class Singleton implements Serializable { private Singleton() { } private static class SingletonHolder { private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); } public static Singleton getInstance() { return SingletonHolder.INSTANCE; } private Object readResolve() { return SingletonHolder.INSTANCE; } }
上面这段代码有什么不同?
让我们先回顾下单例模式的俩种形式的优缺点:
懒汉模式:存在对象锁。锁竞争对性能有一定的影响
饿汉模式:一開始就初始化单例对象,假设单例对象初始化时间非常长(大对象),添加类载入的耗时
而上面代码利用内部类,类载入的时候不初始化单例对象,在第一次使用的时候才初始化单例对象。因为内部类的载入机制。有攻克了锁的问题,
说道这里读者已经能够知道内部类的作用,可是还有个不同没有提到呀,多了private方法。
哦。对了。先看看一个測试结果:
结果为 True,太不可思议了,
对的,这种方法攻克了序列化破坏单例模式的问题
遗留:反射能够破坏单例模式