const 与 指针

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{

	// 第一种。使指针不能改动对象的值。注:此时指针能够指向另外的对象
	int i = 10;
	int j = 100;

	const int *pi = &i;   // 限定指针无法改动对象的值

	//*pi = 1000;		// error!
	pi = &j;
	cout<<*pi<<endl;



	// 另外一种,指针仅仅仅仅能指向当前值, 此时能够改动对象的值
	int* const cpi = &i;

	*cpi = 1;		// ok
	//cpi = &j;		// error!
	//cpi++;		// error



	// 第三种,仅仅能指向某对象,而且无法改动其值
	const int * const ccp = &i;

	//*ccp = 1;		// error
	//cpp = &j;		// error


	
	/*
	* 一般定义指针是这种  int *pi = NULL;
	* 前面加 const  ->   const int *pi  表明pi 无法改动指向的值
	* int * const pi	 此时 const 修饰 pi, 表明pi不可变动
	*/


	return 0;
}

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