C# 7.0 新特性: 基于Tuple的“多”返回值方法
C# 7.0 新特性1: 基于Tuple的“多”返回值方法
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首先,提出一个问题,C#中,如何使一个方法可返回"多个"返回值?
我们先来回顾一下C#6.0 及更早版本的做法。
在C#中,通常我们有以下4种方式使一个方法返回多条数据。
- 使用 KeyValue 组合
-
View Code
-
- 使用 ref/out 参数
- Ref
-
View Code
- Out
-
View Code
- 使用 struct 或者 class
- struct
-
View Code
- class
-
View Code
- dynamic
-
View Code
- 使用 Tuple
-
View Code
Okay, 回顾的废话有些多了。我们来看看C#7.0中的写法
新特性(C#7.0)
老规矩,先上代码
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 int int1 = 25; 4 int int2 = 28; 5 var result = Add_Multiply(int1, int2); 6 Console.WriteLine($"Add: {result.add}, Multiply: {result.multiply}"); 7 //(var add, var multiply) = Add_Multiply(int1, int2); 8 //Console.WriteLine($"Add: {add}, Multiply: {multiply}"); 9 } 10 public (int add, int multiply) Add_Multiply(int int1, int int2) 11 => (int1 + int2, int1 * int2);
怎么样?比起6.0及以前的C#,有没有一种非常清爽的感觉。
其实只是基于Tuple 做了语法简化的语法糖罢了,只是给人一种多个返回值的错觉。
总结
这个特性虽然不是多么振奋人心的变化,但是解决了之前很多码农的一些痒点。
1. 看看KeyValue对的方式,本来很简单的一个操作,写出来的代码会显得非常的笨拙,取值的时候又根据Key获取。而且,最重要的是,如果不在运行时,外面调用的代码是不知道有那些Key的。
2. 再说Ref/Out,这种方式应该是传统意义上最流行的写法了。甚至C#7.0的该特性,也无法取缔ref在一定情景下的性质。但至少在ref用于返回值这种情况下,代码体现出的风格明显是和实际逻辑不符合的,明明是返回值,却要以参数的形式进出,非常不合理。
3. struct和class的方式就不多说了,如果你针对的是一个实体,还能讲得通,但如果本身目的是返回多个相关性不大的数据,专门为方法间传递而加一个本没有用处的Model类或结构,只能说是当时解决方案下的无奈。dynamic虽然从表现形式上没有这种问题,但是存在更坑的问题是,除非在运行时,否则外部调用代码根本不知道方法里传出来什么。
4. 说到传统的Tuple,其实是和该特性最接近的了,但是看看调用时的*.Item1,*.Item2 。。天知道都是何物。即使在实现方法里,也让人面对这种只见类型不见实际意义的值表示一头雾水。