c#中结构与类的区别

 

目录
   类与结构的实例比较
   类与结构的差别
  
如何选择结构还是类

一.类与结构的示例比较:

结构示例:
public struct Person
{
   string Name;
   int height;
   int weight
public bool overWeight()
{
    //implement something
}
}

 类示例:
   public class TestTime
   {
 int hours;
 int minutes;
 int seconds;
public void passtime()
{
 //implementation of behavior
}
   }

 调用过程:
 public class Test
 {
public static ovid Main
{
   Person Myperson=new Person      //声明结构
   TestTime Mytime=New TestTime    //声明类
}
}

从上面的例子中我们可以看到,类的声明和结构的声明非常类似,只是限定符后面是 struct 还是 class 的区别,而且使用时,定义新的结构和定义新的类的方法也非常类似。那么类和结构的具体区别是什么呢?

 二 .类与结构的差别

1.             值类型与引用类型

结构是值类型:值类型在堆栈上分配地址,所有的基类型都是结构类型,例如:int 对应System.int32 结构,string 对应 system.string 结构 ,通过使用结构可以创建更多的值类型

类是引用类型:引用类型在堆上分配地址

堆栈的执行效率要比堆的执行效率高,可是堆栈的资源有限,不适合处理大的逻辑复杂的对象。所以结构处理作为基类型对待的小对象,而类处理某个商业逻辑

因为结构是值类型所以结构之间的赋值可以创建新的结构,而类是引用类型,类之间的赋值只是复制引用

注:

1.虽然结构与类的类型不一样,可是他们的基类型都是对象(object),c#中所有类型的基类型都是object

2.虽然结构的初始化也使用了New 操作符可是结构对象依然分配在堆栈上而不是堆上,如果不使用新建”(new),那么在初始化所有字段之前,字段将保持未赋值状态,且对象不可用

  2.继承性

     结构:不能从另外一个结构或者类继承,本身也不能被继承,虽然结构没有明确的用sealed声明,可是结构是隐式的sealed .

     类:完全可扩展的,除非显示的声明sealed 否则类可以继承其他类和接口,自身也能被继承
     注:虽然结构不能被继承 可是结构能够继承接口,方法和类继承接口一样

例如:结构实现接口

 interface IImage
{
    void Paint();
} 
struct Picture : IImage
{
    public void Paint()
    {
         // painting code goes here
    }
    private int x, y, z; // other struct members
}

  3.内部结构:

结构:

没有默认的构造函数,但是可以添加构造函数
    没有析构函数
    没有 abstract 和 sealed(因为不能继承)
    不能有protected 修饰符
    可以不使用new 初始化
在结构中初始化实例字段是错误的

类: 
 有默认的构造函数
 有析构函数
 可以使用 abstract 和 sealed
 
protected 修饰符
必须使用new 初始化

 .如何选择结构还是类

   讨论了结构与类的相同之处和差别之后,下面讨论如何选择使用结构还是类:

1. 堆栈的空间有限,对于大量的逻辑的对象,创建类要比创建结构好一些
2.  结构表示如点、矩形和颜色这样的轻量对象,例如,如果声明一个含有 1000 个点对象的数组,则将为引用每个对象分配附加的内存。在此情况下,结构的成本较低
3.  在表现抽象和多级别的对象层次时,类是最好的选择
4.  大多数情况下该类型只是一些数据时,结构时最佳的选择

posted on 2007-08-10 18:14  蹲在路边写代码  阅读(180)  评论(0编辑  收藏  举报

导航