【译】什么是游戏开发实体系统框架(终)

今天朋友提醒我说,我要翻译的这篇文章已经被翻译了,我一看,还真是,翻译的还不错。本着不重复造轮子的原则,本系列就不再往下翻译了(虽然只翻译了一点点。。。),大家如有兴趣请参看下面的译文:

http://blog.csdn.net/aisajiajiao/article/details/19011259

 

但是翻译工作还是要继续的,下篇将进行一个flappy bird的教程翻译,敬请期待。。。

posted @ 2014-07-24 21:11  仙剑无尘  阅读(145)  评论(0编辑  收藏  举报