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2017年5月2日 #

struts1.3中使用DispatchAction的一个问题

摘要: 近期做项目发现我们公司的项目是用struts1写的,在多方百度下,总有理解了struts1.3的DispatchAction的使用方法 一:struts.xml文件的配置 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <!DOCTYPE struts-config 阅读全文

posted @ 2017-05-02 21:49 gavanwanggw 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑

读陈浩的《C语言结构体里的成员数组和指针》总结,零长度数组

摘要: 原文链接:C语言结构体里的成员数组和指针 复制例如以下: 单看这文章的标题,你可能会认为好像没什么意思。你先别下这个结论,相信这篇文章会对你理解C语言有帮助。这篇文章产生的背景是在微博上,看到@Laruence同学出了一个关于C语言的题,微博链接。微博截图例如以下。我认为好多人对这段代码的理解还不够 阅读全文

posted @ 2017-05-02 20:57 gavanwanggw 阅读(1188) 评论(0) 推荐(0) 编辑

技术是什么

摘要: 今天 心情 非常动荡。 我问 技术是什么 , 究竟什么是技术,什么算技术, 什么算高技术,什么算难技术 。技术有什么用,什么技术实用。 心如白纸。心如小河,心如大海。 今天 心情 非常动荡。 我问 技术是什么 , 究竟什么是技术,什么算技术, 什么算高技术,什么算难技术 。技术有什么用,什么技术实用 阅读全文

posted @ 2017-05-02 19:45 gavanwanggw 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【Access2007】Access2007的打开方式

摘要: Access2007提供了多种打开方式 仅仅读与非仅仅读就不用说了,就是能编辑与不可以编辑的差别 是否以独占的方式打开是Access2007的打开方式的核心 这里什么都没有写的打开是指以“共享方式”打开。这样的打开方式,不会像独占的方式一样产生.ldb文件,同一时候其它程序、共享者可以同一时候訪问与 阅读全文

posted @ 2017-05-02 19:42 gavanwanggw 阅读(920) 评论(0) 推荐(0) 编辑

CSS3中的动画效果-------Day72

摘要: 还记得么,在前面也曾实现过“仅仅用css让div动起来”,还记得当时是怎么实现的么,是的,transition,针对的也比較局限,仅仅有旋转角度啊,长宽啊之类的,所以说,与其说是动起来,倒真不如说成是过渡。当然它另一个局限性,仅仅有当鼠标放上后才干够触发,仅仅是一个样式变成另一个样式,变化也比較单调 阅读全文

posted @ 2017-05-02 18:55 gavanwanggw 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑

AVOS Cloud 技术支持系统开源了

摘要: 非常高兴跟大家说。工单系统(技术支持系统)开源了。代码托管在了Github上。 假设还未见识过工单系统,请移步于 https://ticket.avosapps.com/ 这个系统是用 AVOS Cloud 的 Javascript SDK 、云代码功能做的。 工单系统帮助公司高速给用户提供技术支持 阅读全文

posted @ 2017-05-02 17:35 gavanwanggw 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑

UVA - 11354Bond最小生成树,LCA寻找近期公共祖先

摘要: 看懂题目意思。他的意思是求将全部的城市走一遍,危急度最小。而且给 你两个s,t后让你求在走的时候,从s到t过程中危急度最大的值,并输出它, 然后就是怎样攻克了,这个题目能够说简单,也能够说难 通过思考能够知道s到t的路径进行遍历就是所谓的答案了 所以通过LCA算法就能够解决这个问题,大家能够去看看L 阅读全文

posted @ 2017-05-02 16:05 gavanwanggw 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑

android页面间传递对象

摘要: android传递对象有两种方式: 一种是Serializable和Parcelable 对于第一种方式: import java.io.Serializable; public class ShopData implements Serializable { public String shopI 阅读全文

posted @ 2017-05-02 15:28 gavanwanggw 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑

大话设计模式C++版——建造者模式

摘要: 日常做菜的过程中,常常会有忘记放盐或者放2次盐的经历。最后导致好好的一盘菜让大家无从下口。这个时候就须要用到建造者模式来规范炒菜的过程,来保证每一道菜都会经历加油、放食物、放盐、放味精这4道主要的工序。同一时候保证每道工序不会反复。 1、炒菜基类 class CCook { public: CCoo 阅读全文

posted @ 2017-05-02 14:48 gavanwanggw 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑

poj 3370 Halloween treats

摘要: 不懂得详见poj 2356 抽屉原理具体解释。这题居然卡精度。。。提交了好几次都WA,改成long long sum[100100] 才对 代码例如以下: #include<stdio.h> #include<string.h> int flag[100100],a[100100],str[1001 阅读全文

posted @ 2017-05-02 13:28 gavanwanggw 阅读(79) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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