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奔跑的大白
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2018年8月27日
golang设计模式-成员变量赋值
摘要: 常见golang的struct赋值有两种: 1)定义变量同时初始化 2)先定义变量,再赋值 赋值设计模式: 1)每个属性一个方法,方法名称与属性有关 2)赋值方法的返回值是统一的,可由同一个方法无差异执行
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posted @ 2018-08-27 21:23 奔跑的大白
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