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2024年2月4日
编辑器扩展
摘要: 编辑器扩展 using UnityEditor; using UnityEngine; public class Bolive : Editor//要继承Editor脚本 { //脚本要放在Editor文件夹中 [MenuItem("Ques/Muse", false, 10)]//第一个参数是目录
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posted @ 2024-02-04 17:06 gatran
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