04 2023 档案

摘要:图片作为父物体,添加如下两个组件: 文本作为子物体,添加如下组件: 图片的延长方向设置可以在Recttransform中设置Pivot. 然后在代码里刷新layout,代码如下: LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate(_upTips.transfor 阅读全文
posted @ 2023-04-25 10:40 gatran 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:将含改代码的脚本挂到UI上,可实现相应效果 第一种写法 using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; public class Juse : MonoBehaviour, IPointerEnterHandler, IPointerExitHa 阅读全文
posted @ 2023-04-02 15:39 gatran 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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