加载场景不销毁物体

加载场景不销毁物体

挂在不想销毁的物体上

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using UnityEngine;
 
public class DontDestroyObject : MonoBehaviour
{
    private static DontDestroyObject instance;
 
    private void Awake()
    {
        if (instance == null)
        {
            instance = this;
            DontDestroyOnLoad(gameObject);
        }
        else
        {
            Destroy(gameObject);
        }
    }
}

  

posted @   gatran  阅读(18)  评论(0编辑  收藏  举报
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