Transform操作——平移旋转缩放

Transform操作——平移旋转缩放

1.移动

1
transform.Translate(Vector3.left * (mouse_x * 15f) * Time.deltaTime);

  

1
cube.transform.position = cube.transform.position + new Vector3 (0.5f, 0f, 0f);

  

 

2.旋转

 

1
cube.transform.Rotate (new Vector3(0, 10, 0));

  

1
cube.transform.RotateAround (cylinder.transform.position, Vector3.up, 10);

  

 

3.缩放

1
cube.transform.localScale *= 1.2f;

  

 

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