Transform操作——平移旋转缩放
Transform操作——平移旋转缩放
1.移动
1 | transform.Translate(Vector3.left * (mouse_x * 15f) * Time.deltaTime); |
1 | cube.transform.position = cube.transform.position + new Vector3 (0.5f, 0f, 0f); |
2.旋转
1 | cube.transform.Rotate ( new Vector3(0, 10, 0)); |
1 | cube.transform.RotateAround (cylinder.transform.position, Vector3.up, 10); |
3.缩放
1 | cube.transform.localScale *= 1.2f; |
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