脚本间调用

脚本间调用

1.单例(一个脚本调另一个脚本里的变量或方法)

示例

待调用的代码

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using UnityEngine;
 
public class Juse : MonoBehaviour
{
    public static Juse m_Instance;
    void Start()
    {
        m_Instance = this;
    }
    public void OpenPage()
    {
    //待调用的方法
    }
}

调用的代码

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using UnityEngine;
 
public class TimeShow : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        Juse.m_Instance.OpenPage();
    }
}

  2.实例化

被调用的代码

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using UnityEngine;
 
public class Huse : MonoBehaviour
{
    public int a = 5;
    public void RunThis()
    {
        Debug.Log("this");
    }
} 

调用的代码

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using UnityEngine;
 
public class Juse : MonoBehaviour
{
    Huse huse;
    private void Start()
    {
        huse=new Huse();
        huse.RunThis();
        Debug.Log(huse.a);
    }
}

  

 

posted @   gatran  阅读(16)  评论(0编辑  收藏  举报
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