音频播放
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示例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | using UnityEngine; public class Test : MonoBehaviour { AudioSource audio; void Start() { audio = transform.GetComponent<AudioSource>(); audio.clip = Resources.Load<AudioClip>( "kuaidi1" ); } void Update() { if (Input.GetKeyDown( "a" )) { audio.Play(); } } } |
该段代码的功能是,将Resources中的kuaidi1音频文件添加进组件,在游戏播放时按A键可以播放音频。
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