音频播放

音频播放

示例

using UnityEngine;

public class Test : MonoBehaviour
{
    AudioSource audio;
    void Start()
    {
        audio = transform.GetComponent<AudioSource>();
        audio.clip = Resources.Load<AudioClip>("kuaidi1");
    }
    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown("a"))
        {
            audio.Play();
        }
    }
}

该段代码的功能是,将Resources中的kuaidi1音频文件添加进组件,在游戏播放时按A键可以播放音频。

posted @ 2023-03-11 15:01  gatran  阅读(59)  评论(0编辑  收藏  举报