会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
鸵鸟洵
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2021年2月3日
【Unity3D】2D Sprite基本动效(浮动、旋转等)实现
摘要: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class DynamicEffect : MonoBehaviour { private SpriteRenderer spr
阅读全文
posted @ 2021-02-03 23:18 鸵鸟洵
阅读(1020)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告