2017年1月4日

摘要: 1、c++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型,实际上,对于很多用户自定义类型(如类),也需要有类似的运算操作。例如,下面的程序段定义了一个复数类: class complex { public: complex(double r=0.0,double i=0.0){real=r;imag= 阅读全文
posted @ 2017-01-04 10:11 gary_123 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 面向对象程序设计的真正力量不仅仅在于继承,而在于将派生类对象当基类对象一样处理的能力。支持这种能力的机制称为多态和动态绑定。 1、多态是指同样的消息被不同类型的对象接收时导致不同的行为,所谓消息是指对类的成员函数的调用,不同的行为是指不同的实现,也就是调用了不同的函数。 2、多态类型 面向对象的多态 阅读全文
posted @ 2017-01-04 00:36 gary_123 阅读(453) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当某类的部分或全部直接基类是从另一个共同基类派生而来时,在这些直接基类中从上一级共同基类继承来的成员就拥有相同的名称。在派生类的对象中,这些同名数据成员在内存中同时拥有多个拷贝,同一个函数名会有多个映射。我们可以使用作用域分辨符来惟一标识并分别访问他们,也可以将共同基类设置为虚基类,这时从不同的路径 阅读全文
posted @ 2017-01-04 00:35 gary_123 阅读(482) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航