Fallback
这个节点家族在其他框架中被称为"Selector"或者"Priority".
他们的目的是尝试不同的策略,直到我们找到一个可以使用的。
他们共有的规则:
在ticking第一个子节点之前,节点状态变为running;
如果第一个节点返回失败,fallback tick下一个子节点;
如果最后一个子节点返回FAILURE,所有的子节点停止,Sequence返回失败;
如果一个子节点返回成功,它停止,然后返回成功,所有子节点停止;
有两种类型的Fallback,不同之处在于当子节点返回running的时候,反应不同:
FallbackStar 会返回RUNNING,下一次它被tick时,它会tick之前报running的child开始,而该child之前的都会被忽略掉;
朴素的旧的Fallback会返回RUNNING,下一个要执行的子节点的索引被重置在每一次执行之后;
Fallback
ReactiveFallback
这个控制节点被用于,当你想中断一个异步的子节点,如果先前的条件之一发生了改变使得它的状态从失败到成功的时候;
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2017-04-23 3.空域图像处理的洪荒之力