会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
年华之上
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2018年12月8日
随机地图生成
摘要: RandomMap 在指定的 Width 和 Height 下, 要求有M个不能相连的房间, 并串联房间生成一副迷宫地图。 思路 1, 首先生成 M 个房间, 要求是房间位置随机, 房间之间的距离(Math.Abs(x) + Math.Abs(y))不小于 Density。可指定随机次数,在次数内检
阅读全文
posted @ 2018-12-08 15:25 Garsonlab
阅读(1030)
评论(0)
推荐(0)
编辑