摘要:
Shader "Custom/Transparent" { Properties { _Color ("Main Color", Color) = (1,1,1,0.6) _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags { "Queue"="Transparent" } Pass{ Blend Sr... 阅读全文
摘要:
以前用过Vectrosity来画过线,但时间久了忘记怎么用了,也忘记能不能画虚线了。试了一下Unity的LineRenderer加上一个材质来画虚线,但是它是把我们的贴图给拉伸覆盖创建出来的mesh的,忘记保存我的实验效果了。。。可能改改Shader还可以用吧。针扎一... 阅读全文