摘要: GText (Emoji, Hyperlink and Underline for UGUI) 图文混排、超链接、下划线的UGUI解决方案 "Github 地址" 支持: 图集动态表情 动态加载图片 超链接 下划线效果 除动态加载图片,整体只有1个DrawCall 效果图: 1. 强行解释关于动态表 阅读全文
posted @ 2019-03-01 20:08 Garsonlab 阅读(1765) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: git lft 提交时遇到错误: Remote “origin” does not support the LFS locking API. Consider disabling it with 解决方法直接按照上方提示,将LFS locking设置为false即可: 解决之后,紧接着又会有另一个错 阅读全文
posted @ 2019-03-01 18:41 Garsonlab 阅读(2449) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 显示不全,到我的Github: https://github.com/garsonlab/RenderTuxture AlphaBlend 解决Unity粒子在使用AlphaBlend模式时,在摄像机拍摄渲染RenderTexture时与相机背景融合问题 原 "UGUI研究院之在UI上使用Rende 阅读全文
posted @ 2018-12-25 10:35 Garsonlab 阅读(1714) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: RandomMap 在指定的 Width 和 Height 下, 要求有M个不能相连的房间, 并串联房间生成一副迷宫地图。 思路 1, 首先生成 M 个房间, 要求是房间位置随机, 房间之间的距离(Math.Abs(x) + Math.Abs(y))不小于 Density。可指定随机次数,在次数内检 阅读全文
posted @ 2018-12-08 15:25 Garsonlab 阅读(1030) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: TinyConfig Excel快速转换CSV工具,并生成CSharp读取配置文件。 包含功能: 转客户端csv,客户端读取配置的CSharp代码;转服务器csv,后续支持直转数据库 具体代码: "https://github.com/garsonlab/TinyConfig" Excel表头格式 阅读全文
posted @ 2018-11-27 23:08 Garsonlab 阅读(899) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我支持、理解CSDN,需要重复认证,关注公众号的流程,也明白一个界面需要打开近20个广告的原因,但,我就是不爽! 没办法,尝试过自己搭建博客 "https://garsonlab.github.io/" ,但是搜索问题,更新都不很方便 于是,我决定,还是回归博客园吧,广告少,模板多,方便,其他的慢慢 阅读全文
posted @ 2018-11-20 23:02 Garsonlab 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UGUI自动布局一直适应 GridLayoutGroup ,但是,使用grid时有一个很严重的问题就是:当打开 Profiler 中的 Deep Profile 时,整个Unity都会崩溃.(目前使用版本v5.6.0)此外,还有一个问题,但是我给忘了... 所以,还是自己动手造轮子吧,代码如下: 其 阅读全文
posted @ 2018-11-20 22:54 Garsonlab 阅读(502) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原博客搬迁 https://garsonlab.github.io 原本一直使用 "CSDN的博客" 记录一些自己的东西,但是前段时间登录发现一直需要我真实身份验证,抱着支持国家政策的态度我屈服了... 但是最近,后来为什么又出来一个必须扫描公众号二维码关注再完成手机验证。只想说你推广也就算了为毛还 阅读全文
posted @ 2018-11-20 22:52 Garsonlab 阅读(345) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 多看看别人的代码是没有坏处的,即使学不了人家的大框架,偶尔拾起一些小东西也是可以的。 最近扒了一下DoTween(声明一下源码是自己反编译的,只为学习),看见了如何在Scene场景中添加标注和坐标轴,具体做法是,在你的脚本Editor中,比如你重定义某个mono脚本的Inspector显示中,加入O 阅读全文
posted @ 2017-04-27 16:19 Garsonlab 阅读(1143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity具有跨平台特性,所以一般若是要使用c++分为四种情况:Windows、Android、MacOS以及IOS,对应使用生成的库文件后缀分别为”.dll”、”.so”、”.bundle”、”.a”; 1、 库文件生成 1.1 DLL 在Windows下生成dll的方式非常简单,一般来说,对我们 阅读全文
posted @ 2017-03-13 14:13 Garsonlab 阅读(3867) 评论(0) 推荐(0) 编辑