C++ this指针

一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果。

this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数。

this指针是类的一个自动生成、自动隐藏的私有成员,它存在于类的非静态成员函数中,指向被调用函数所在的对象。

全局仅有一个this指针,当一个对象被创建时,this指针就存放指向对象数据的首地址。

实例:

复制代码
#include<iostream>
using namespace std;
class Point
{
  private:
  int x,y;
  public:
  Point(int a,int b)
  {
    x=a;
    y=b;
  }
  void MovePoint(int a,int b)
  {
    x+=a;
    y+=b;
  }
  void print()
  {
    cout<<"x="<<x<<"y="<<y<<endl;
  }  
};
int main()
{
  Point point1(10,10);
  point1.MovePoint(2,2);
  point1.print();
  return 0;
}
复制代码

当对象point1调用MovePoint(2,2)函数时,即将point1对象的地址传递给了this指针。

MovePoint函数的原型应该是 void MovePoint( Point *this, int a, int b);

第一个参数是指向该类对象的一个指针,我们在定义成员函数时没看见是因为这个参数在类中是隐含的。

这样point1的地址传递给了this,所以在MovePoint函数中便显式的写成:

void MovePoint(int a, int b) { this->x +=a; this-> y+= b;}

即可以知道,point1调用该函数后,也就是point1的数据成员被调用并更新了值。

 

本文作者:酒宴花窗

本文链接:https://www.cnblogs.com/garbslife/p/12263412.html

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