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2023年6月15日

/usr/bin/git clone xxx /var/folders/hf/gjb2157j7s99712tnhwsr

摘要: 升级系统后 xcode 的 pod 发生了一些错误,重新执行 pod install 不一定在哪个库 会发生如下错误 [!] Error installing QIYU_iOS_SDK[!] /usr/bin/git clone https://github.com/qiyukf/QIYU_iOS_ 阅读全文

posted @ 2023-06-15 09:42 高彰 阅读(85) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年6月13日

iOS macOS字符串(日期)样式输出

摘要: 一般的日期输出是NSData -> NSString // 实例化NSDateFormatter NSDateFormatter *formatter = [[NSDateFormatter alloc] init]; // 设置日期格式 [formatter setDateFormat:@"yyy 阅读全文

posted @ 2023-06-13 15:13 高彰 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年5月26日

Xcode14.3 File not found libarclite_iphonesimulator.a and libarclite_iphoneos.a

摘要: Xcode 14.3 运行项目报错File not found libarclite_iphonesimulator.a or libarclite_iphoneos.a 问题描述 升级到 Xcode14.3 后编译报错:真机运行 ld: file not found: /Applications/ 阅读全文

posted @ 2023-05-26 11:19 高彰 阅读(1401) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年5月25日

iOS macOS 解决Line XX:StartTag:invalid element Name问题

摘要: 多人开发修改同一个文件,提交git后再拉取容易产生问题,今天就遇到了一个问题:合并完代码后,运行就会直接报Line 19:StartTag:invalid element Name这个错误。研究一下发现是我和同事同时修改了同一个xib文件,出现以上问题,解决办法如下:鼠标右键点击报错的xib文件–》 阅读全文

posted @ 2023-05-25 18:16 高彰 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS macOS Xcode报错: The file couldn't be opened

摘要: ⚠️最有效的做快速的办法是直接把旧的 替换到新的里面去就行了 主要原因是不同电脑里面安装的系统和Xcode版本不一致导致的 有位同学给了我一份代码,通过GitHub。下载之后怎么都打不开,总是提示“The file couldn't be opened”。 网上找了很多解决方法,大部分都是说因为SV 阅读全文

posted @ 2023-05-25 18:15 高彰 阅读(488) 评论(0) 推荐(0) 编辑

鼠标移到子组件时发生mouseExited事件

摘要: 比如一个JPanel 里面包括其它的组件,如JButton。现在要判断鼠标是否进入父JPanel,用addMouseListener的mouseEntered可以判断鼠标是否进入,但问题是:如果鼠标已经进入父JPanel,在里面move到子组件里,如move到JButton上了,就会触发mouseE 阅读全文

posted @ 2023-05-25 09:59 高彰 阅读(50) 评论(0) 推荐(0) 编辑

macOS开发 当滚动鼠标滚轮离开tracking区域的时候,mouseExited不被调用的问题

摘要: 当滚动鼠标滚轮离开tracking区域的时候,mouseExited不被调用,这时候需要在自定义的视图中实现这个函数updateTrackingAreas: - (void) updateTrackingAreas { [self removeTrackingArea:trackingArea]; 阅读全文

posted @ 2023-05-25 09:57 高彰 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年5月18日

macOS-NSBezierPath画直线矩形三角形文字等

摘要: 总结Cocoa下画直线、矩形、文字的方法,在界面开发种经常会遇到。要掌握Cocoa画图,首先要知道,NSPoint和NSRect,一个保存坐标点,一个保存一个矩形坐标和长宽,还要明白Cocoa的画布是NSView类,画笔是NSBezierPath类,画图都是通过NSBezierPath这个类对象来实 阅读全文

posted @ 2023-05-18 09:48 高彰 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年5月17日

iOS和macOS画图的CGContext总结

摘要: 0 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();// 设置上下文 1 CGContextMoveToPoint //开始画线 2 CGContextAddLineToPoint //画直线 4 CGContextAddEllipseInR 阅读全文

posted @ 2023-05-17 17:32 高彰 阅读(450) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年4月25日

macOS 开发NSTextField控件别人的总结

摘要: NSTextField用来接收用户文本输入,其可以接收键盘事件。创建NSTextFiled的示例代码如下: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //创建TextField对象 _textField = [[NSTextField alloc]init 阅读全文

posted @ 2023-04-25 14:51 高彰 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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