摘要:Xcode 14.3 运行项目报错File not found libarclite_iphonesimulator.a or libarclite_iphoneos.a 问题描述 升级到 Xcode14.3 后编译报错:真机运行 ld: file not found: /Applications/
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摘要:多人开发修改同一个文件,提交git后再拉取容易产生问题,今天就遇到了一个问题:合并完代码后,运行就会直接报Line 19:StartTag:invalid element Name这个错误。研究一下发现是我和同事同时修改了同一个xib文件,出现以上问题,解决办法如下:鼠标右键点击报错的xib文件–》
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摘要:⚠️最有效的做快速的办法是直接把旧的 替换到新的里面去就行了 主要原因是不同电脑里面安装的系统和Xcode版本不一致导致的 有位同学给了我一份代码,通过GitHub。下载之后怎么都打不开,总是提示“The file couldn't be opened”。 网上找了很多解决方法,大部分都是说因为SV
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摘要:比如一个JPanel 里面包括其它的组件,如JButton。现在要判断鼠标是否进入父JPanel,用addMouseListener的mouseEntered可以判断鼠标是否进入,但问题是:如果鼠标已经进入父JPanel,在里面move到子组件里,如move到JButton上了,就会触发mouseE
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摘要:当滚动鼠标滚轮离开tracking区域的时候,mouseExited不被调用,这时候需要在自定义的视图中实现这个函数updateTrackingAreas: - (void) updateTrackingAreas { [self removeTrackingArea:trackingArea];
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摘要:总结Cocoa下画直线、矩形、文字的方法,在界面开发种经常会遇到。要掌握Cocoa画图,首先要知道,NSPoint和NSRect,一个保存坐标点,一个保存一个矩形坐标和长宽,还要明白Cocoa的画布是NSView类,画笔是NSBezierPath类,画图都是通过NSBezierPath这个类对象来实
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摘要:0 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();// 设置上下文 1 CGContextMoveToPoint //开始画线 2 CGContextAddLineToPoint //画直线 4 CGContextAddEllipseInR
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