iOS开发-xcdatamodeld文件 CoreData的介绍和使用,sqlite的使用
CoreData的介绍和使用
源引:http://www.jianshu.com/p/d027090af00e
CoreData是数据存储的一种方式,CoreData实质也是对SQLite的封装。
CoreData是iOS SDK里的一个很强大的框架,允许程序员以面向对象的方式储存和管理数据。使用CoreData框架,程序员可以很轻松有效地通过面向对象的接口管理数据。
CoreData框架提供了对象-关系映射(ORM)的功能,即能够将OC对象转化成数据,保存在SQLite3数据库文件中,也能够将保存在数据库中的数据还原成OC对象。
在实际开发中,新建项目的时候会看到有Use Core Data的选项。
CoreData和SQLite的最大区别在于:SQLite使用的是SQL语句,属于面向过程。而CoreData不适用SQL语句,将这一过程封装成面向对象。将表,字段,记录分别封装成实体,属性和对象,更符合面向对象的思想。
再回到项目中,新建项目之后会发现相比较于普通项目,CoreData项目多了一个后缀名为xcdatamodeld的文件
在AppDelegate.h文件中会多出了三个属性和两个方法。还会自动导入CoreData框架
在AppDelegate.m文件中会多出一些属性的get方法和方法的实现(从47行-125行)
添加实体
点击xcdatamodeld文件->点击AddEntity->再双击上方的实体名,输入想要的实体名。(注意:实体名一定要大写)
点击右侧的Attributes下方的+号可以添加属性
添加对象
添加对象之前我们先来了解一下CoreData的主要对象。如下所示:
NSManagedObjectContext:也可以称为托管对象上下文,负责应用和数据库之间的交互(CRUD)也就是说用来存东西的。
NSPersistentStoreCoordinator:持久化存储协调器。添加持久化存储库(如SQLite数据库),是物理数据存储的物理文件和程序之间的联系的桥梁,负责管理不同对象上下文,用来存储上下文的
NSManagedObjectModel:被管理的对象模型,对应定义的模型文件。管理对象的属性(字段)。
NSEntityDescription:实体描述(往数据库填东西的时候一定要先创建一个实体描述。可以看做是指定表名的东西)
/**
*托管对象上下文,增删改查都需要它
*/
@property(readonly,strong,nonatomic)NSManagedObjectContext*managedObjectContext;
/**
*托管对象模型文件
*实际上这个对象就是将xcdatamodel文件和此对象做一个关联。转换出来变为对象
*/
@property(readonly,strong,nonatomic)NSManagedObjectModel*managedObjectModel;
/**
*持久化储存协调器
*实际上就是应用程序与数据库之间建立的桥梁
*/
@property(readonly,strong,nonatomic)NSPersistentStoreCoordinator*persistentStoreCoordinator;
/**
*保存托管对象上下文的内容,增删改之后都要执行此方法
*当保存时,托管对象上下文的内容就会通过持久化存储协调器进行数据的保存,并且按照模型文件一一对应保存。
*/
- (void)saveContext;
/**
*应用程序文档目录,也就是CoreData保存的文件的目录
*
*@return文件保存路径
*/
- (NSURL*)applicationDocumentsDirectory;
在ViewController里面导入AppDelegate头文件
- (void)viewDidLoad {
[superviewDidLoad];
//使用CoreData添加数据
AppDelegate*appDelegate = [UIApplicationsharedApplication].delegate;
self.manageObjectContext= [appDelegatemanagedObjectContext];
[self insertData];
[self updateData];
}
- (void)insertData {
NSEntityDescription*entity = [NSEntityDescriptionentityForName:@"Person"inManagedObjectContext:self.manageObjectContext];
Person*person = [[Personalloc]initWithEntity:entityinsertIntoManagedObjectContext:self.manageObjectContext];
person.name=@"钢铁侠";
person.age=@40;
person.height=@180;
__autoreleasingNSError*error;
[self.manageObjectContextsave:&error];
if(error) {
NSLog(@"数据添加失败");
}else{
NSLog(@"数据添加成功");
}
}
修改数据的方法:修改数据的方法只需要直接修改对象的属性即可,再保存上下文。
在属性列表里添加属性
@property(nonatomic,strong)Person*selectedPerson;
在插入数据方法的方法里面将创建的对象赋值给selectedPerson
self.selectedPerson= person;
实现方法
- (void)updateData{
//修改数据
self.selectedPerson.name=@"Mark47";
self.selectedPerson.age=@1;
__autoreleasingNSError*error;
//保存数据
[self.manageObjectContextsave:&error];
if(error) {
NSLog(@"数据更新失败");
}else{
NSLog(@"数据更新成功");
}
}
删除数据:删除数据只要执行deleteObject方法,然后在保存上下文即可
- (void) deleteData{
[self.manageObjectContextdeleteObject:self.selectedPerson];
__autoreleasingNSError*error;
[self.manageObjectContextsave:&error];
if(error) {
NSLog(@"数据删除失败");
}else{
NSLog(@"数据删除成功");
}
}
sqlite的使用
源引:http://www.360doc.com/content/14/1224/22/20918780_435534837.shtml
// 使用前需要引入 注意是<>括号,不是双引号 #import <sqlite3.h>
1 - (void)viewDidLoad {
2 [super viewDidLoad];
3 // 打开创建数据库
4 [self openDataBase];
5 // 创建数据表
6 [self createTables];
7 // 插入数据
8 [self insertData];
9 // 查找数据
10 [self findData];
11 // 删除数据
12 [self deleteData];
13 // 修改数据
14 [self updataData];
15 }
16 #pragma mark -打开创建数据库
17 -(void)openDataBase{
18 // 创建并打开数据库
19 // 获取数据库的路径
20 NSString *documentPath=[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];
21 // 设置数据库的路径和名词
22 NSString *dataBasePath=[[NSString alloc]initWithString:[documentPath stringByAppendingPathComponent:@"sqlite.sqlite"]];
23 // 创建并打开数据库
24 int result = sqlite3_open([dataBasePath UTF8String],&db);
25 if(result==SQLITE_OK){
26 NSLog(@"数据库打开成功");
27 }else{
28 NSLog(@"数据库打开失败。。");
29 }
30 }
31 #pragma mark -创建数据表
32 -(void)createTables{
33 // sql语句
34 char *sql="create table if not exists t_persons (id integer primary key autoincrement, name text,age integer);";
35 // 用于保存错误信息
36 char *error;
37 // 执行创建语句并接收结果
38 int result=sqlite3_exec(db,sql,NULL,NULL,&error);
39 // 判断是否创建成功
40 if(result!=SQLITE_OK){
41 NSLog(@"创建数据表失败~~~~~~~:%s",error);
42 }else {
43 NSLog(@"数据表创建成功");
44 }
45 }
46 #pragma mark -插入数据
47 -(void)insertData{
48 // sql语句
49 char *sql="inser into t_persons(name,age) values(?,?)";
50 // 存储的内容
51 sqlite3_stmt *stmt;
52 // 执行语句并接收结果
53 int result=sqlite3_prepare_v2(db,sql,-1,&stmt,NULL);
54 // 判断是否成功
55 if(result==SQLITE_OK){
56 // 绑定数据
57 sqlite3_bind_text(stmt,1,"lidaze",-1,NULL);
58 sqlite3_bind_int(stmt,2,10);
59 // 执行插入语句
60 if(sqlite3_step(stmt)==SQLITE_DONE){
61 NSLog(@"插入成功。。。");
62 }else{
63 NSLog(@"插入失败");
64 }
65 }else{
66 NSLog(@"语发不通过");
67 }
68 // 释放stmt
69 sqlite3_finalize(stmt);
70 }
71 #pragma mark -查找数据
72 -(void)findData{
73 // 准备C语言sql语句
74 char *sql="select * from t_persons";
75 // 准备stmt
76 sqlite3_stmt *stmt;
77 // 判断结果
78 if(result==SQLITE_OK){//sql语句正确
79 NSLog(@"SQL语句正确");
80 // 进行逐行读取内容
81 while (sqlite3_step(stmt)==SQLITE_ROW){
82 int ID = sqlite3_column_int(stmt,0);
83 char *name=(char *)sqlite3_column_text(stmt,1);
84 int age=sqlite3_column_int(stmt,2);
85
86 NSLog(@"id:%i,name:%s,age:%i",ID,name,age);
87 }
88 }else{
89 NSLog(@"sql语句错误");
90 }
91 }
92 #pragma mark -删除数据
93 -(void)deleteData{
94 // 准备sql语句
95 char *sql="delete from t_persons where id=?";
96 // stmt
97 sqlite3_stmt *stmt;
98 // 判断 sql语句时候通过
99 if(result==SQLITE_OK){
100 NSLog(@"删除语句正确");
101 // 绑定数据
102 sqlite3_bind_int(stmt,1,58);
103 // 判断时候执行成功
104 if(sqlite3_step(stmt)==SQLITE_DONE){
105 NSLog(@"删除成功");
106 }else{
107 NSLog(@"删除是吧i");
108 }
109 }else{
110 NSLog(@"删除语句错误");
111 }
112 }
113 #pragma mark -修改数据
114 -(void)updataData{
115 // 准备C语言sql语句
116 char *sql="updata t_persons set name=?,age=18 where id=?;";
117 // 准备stmt
118 sqlite3_stmt *stmt;
119 // 执行sql语句的判断
120 int result=sqlite3_prepare(db,sql,-1,&stmt,NULL);
121 // 判断sql语句的判断
122 if(result==SQLITE_OK){
123 NSLog(@"修改语句正确");
124 // 绑定数据
125 sqlite3_bind_text(stmt,1,"Zeeeee",-1,NULL);
126 sqlite3_bind_int(stmt,2,62);
127 // 执行并判断结果
128 if(sqlite3_step(stmt)==SQLITE_DONE){
129 NSLog(@"修改成功");
130 }else{
131 NSLog(@"修改失败。。。");
132 }
133 }else{
134 NSLog(@"修改语句错误。。。");
135 }
136 }