摘要:1.ViewController.m引入头文件 #import "ViewController.h" #import "VC1.h" 2.ViewController.m控件调用,用NSView举例 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; VC1 *vi
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摘要:说一堆还不如一张图明了 上图 宽 x 高 单位是像素
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摘要:1.最简单的,只显示内容没有交互。 复制代码即可运行,可拖拽窗口。 #import "ViewController.h" #import <WebKit/WebKit.h> @interface ViewController () @property (nonatomic,strong)WKWebV
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摘要:鸣谢简书作者:原来你是这种花椒 就像iOS获取设备大小一样,macOS的窗口大小就是我们所需要的代码。 self.view.bounds.size.width self.view.bounds.size.height 如果项目中使用Masonry插件,要获取当前view的宽度那就是,高度同宽度修改即
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摘要:ios12之后,metal被推上来,opengles被挤下去。在apple开发平台上,未来是metal的,opengl终将退出历史舞台。作为一个图形图像方面的技术从业者,这个时候,开始学习metal,是晚不是早。但better late than never,让我们开始吧。 此处致敬Wentao S
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摘要:The LaunchServices launcher has returned an error. Please check the system l 出现这个错误是因为你修改了entitlements文件,这里虽然是plist文件的一种,但是并不是Info.plist,所以会报错。 Info.p
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摘要:"x x x.app" must be rebuilt with support for the Hardened Runtime. Enable the Hardened Runtime capability in the project editor, test your app, rebuil
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摘要:mac自带的python版本是2.7以下,不能满足我开发的要求 terminal下通过如下命令安装 brew install python3 若没有权限,一定会报异常 Error: Permission denied @ dir_s_mkdir - /usr/local/Frameworks 解决办
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摘要:Mac平台出现brew command not found问题解决方法 错误提示:zsh: command not found: brew 解决方法:mac 安装homebrew, 用以下命令安装,序列号选择中科大(1)的 /bin/zsh -c "$(curl -fsSL https://gite
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摘要:改变xcode代码区的背景颜色 使用Xcode的时候,系统默认的都是白色的背景色。但是这种颜色的背景,看久了,很更容易让人疲劳,比较累。所以大多数人喜欢把背景颜色改成黑色等等。想在就教大家来改背景颜色,不光是黑色,其他颜色也有,可根据个人喜好随意挑选。 打开你项目之后,系统默认的界面是如下所示的,代
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摘要:“其他”中主要分为这几类: 1. 缓存文件 2.大量应用程序的空间存贮数据,即使删除也有残留 3.来自iOS的备份数据 先来第一部分的清理 (1)随便打开一个文件夹后或者直接在桌面也行,在屏幕左上方的“前往”-“前往文件夹” 输入“~/资源库/”,选择“前往”如图所示 这样就完成第一部分缓存的删除。
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摘要:鉴于MacOS系统中的App Store上的很多软件不能满足需求,我们也同时会从网络上下载一些Mac软件来安装。但安装成功之后,打开App软件时总是提示“XXX已损坏,打不开。您应将它移到废纸篓”。这不得不让我们很泄气,是不是软件App在下载的时候损坏了,又或者是网站提供的安装包有问题,又或者是安装
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摘要://获取一个随机整数范围在:[0,100)包括0,不包括100 int x = arc4random() % 100; //获取一个随机整数范围在:[0,100]包括0,包括100 int x =( arc4random() % 101) ; //获取一个随机小数范围在:[0,1]包括0,包括1 的
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摘要:/Users/hgm/XCode/Gnosys/TGuide/TGPrep/Assets.xcassets:-1: Failed to find a suitable device for the type IBSimDeviceTypeiPad2x (com.apple.dt.Xcode.IBSi
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摘要:前言 NSUserDefaults支持的数据类型有:NSNumber(NSInteger、float、double),NSString,NSDate,NSArray,NSDictionary,BOOL. 附:NSUserDefaults 虽然本身不支持自定义对象的存储,不过它支持NSData的类型。
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摘要:https://www.jianshu.com/p/4bdf2a8ffc00
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摘要:文章目录 一、引言二、招聘信息三、相关书籍推荐1、《macOS应用开发基础教程》2、《Cocoa入门:使用Objective-C》3、非虫:《macOS软件安全与逆向分析》4、官方开发文档5、深入解析Mac OS X & iOS操作系统6、OS X与iOS内核编程7、Mac OS X For Uni
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摘要:- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; NSLog(@"Hello world!"); // 设置按钮 [self setbutton]; } -(void)setbutton{ NSButton *button = [[NSButton alloc]i
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摘要:#define GZDeviceWidth ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width) #define GZDeviceHeight ([UIScreen mainScreen].bounds.size.height) //引用GZDeviceWidth 即为
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摘要:UIColor *color1=[UIColor colorWithRed:155/255 green:255/255 blue:255/255 alpha:1];//方法1,使用 静态方法创建color _view1.backgroundColor=color1; UIColor *color2=
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