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posted @ 2013-08-06 13:55 杭州桓泽 阅读(350) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2013-08-05 22:18 杭州桓泽 阅读(1021) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Spatial Sound ResearchWhat are our goals?The basic goal of our research is to develop cost-effective methods for synthesizing fully three-dimensional spatial sound. Our approach is based on measuring, understanding, and modeling the effects of the human body on incident sound waves. To that end, we 阅读全文
posted @ 2013-08-02 10:24 杭州桓泽 阅读(431) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 远距离无线数字麦克风中引出超低延时的限失真编码器的需求 阅读全文
posted @ 2013-08-01 19:23 杭州桓泽 阅读(1682) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2013-07-28 11:05 杭州桓泽 阅读(1203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2013-07-25 21:48 杭州桓泽 阅读(1206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2013-07-22 23:10 杭州桓泽 阅读(3443) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2013-07-22 21:21 杭州桓泽 阅读(861) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2013-07-12 20:51 杭州桓泽 阅读(1230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2013-06-08 12:38 杭州桓泽 阅读(575) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2013-05-27 14:59 杭州桓泽 阅读(833) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HVXC超低语音编码器MOS分评估 阅读全文
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posted @ 2013-04-22 13:38 杭州桓泽 阅读(571) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【声波传钱】支付宝新功能 “声波支付” 自动售货机已投入试运 阅读全文
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posted @ 2012-12-01 11:43 杭州桓泽 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Ogg Squish是xiph基金会的开源无损音频编码项目,因为FLAC加入了XIPH,所以该项目停止开发,我今天备份一下。 阅读全文
posted @ 2012-11-30 08:30 杭州桓泽 阅读(427) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转:本文首先按ITU-R报告介绍了数字集群的总目标、业务类型、信道设计和接入技术,并列表比较了7种系统技术体制。为优选适合我国国情且技术先进的体制,提出了性能价格比、标准公开性、技术先进性、系统灵活性及环境适应性等五项优选准则。 阅读全文
posted @ 2012-11-29 11:00 杭州桓泽 阅读(1061) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转:分布式视频编码 阅读全文
posted @ 2012-11-28 14:51 杭州桓泽 阅读(708) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转:分布式视频编码关键技术及其发展趋势 阅读全文
posted @ 2012-11-28 14:42 杭州桓泽 阅读(573) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 分布式视频编码   分布式视频编码(Distributed Video Coding)基于Slepian-Wolf理论和Wyner-Ziv理论,对两个或多个独立同分布的信源进行独立编码,然后由单一解码器利用信源之间的相关性对所有编码的信源进行联合解码。它与传统的视频编码技术的区别在于:传统的技术标准通常都用于在编码端充分挖掘视频信号的冗余信息,因此编码复杂度一般是解码复杂度的5~10倍,适合于对视频信号一次编码、多次解码的场合(如视频广播、视频点播、视频光盘存储等);而分布式视频编码具有编码器复杂度低、编码端耗电量低、容错性好等特点,适合于一些计算能力、内存容量、耗电量都受限的无线视频终端(如无线视频监控系统、视频传感器网络等)。 阅读全文
posted @ 2012-11-28 14:36 杭州桓泽 阅读(339) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 离散度的测量(来自百度百科)与应用(自己理解) 阅读全文
posted @ 2012-11-21 10:49 杭州桓泽 阅读(1547) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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