go语言编码规范
1. 为什么需要代码规范
1. 代码规范不是强制的,也就是你不遵循代码规范写出来的代码运行也是完全没有问题的
2. 代码规范目的是方便团队形成一个统一的代码风格,提高代码的可读性,规范性和统一性。本规范将从命名规范,注释规范,代码风格和 Go 语言提供的常用的工具这几个方面做一个说明。
3. 规范并不是唯一的,也就是说理论上每个公司都可以制定自己的规范,不过一般来说整体上规范差异不会很大。
2. 代码规范
1. 命名规范
命名是代码规范中很重要的一部分,统一的命名规则有利于提高的代码的可读性,好的命名仅仅通过命名就可以获取到足够多的信息。
a. 当命名(包括常量、变量、类型、函数名、结构字段等等)以一个大写字母开头,如:Group1,那么使用这种形式的标识符的对象就可以被外部包的代码所使用(客户端程序需要先导入这个包),这被称为导出(像面向对象语言中的 public);
b. 命名如果以小写字母开头,则对包外是不可见的,但是他们在整个包的内部是可见并且可用的(像面向对象语言中的 private )
1.1 包名:package
保持package的名字和目录保持一致,尽量采取有意义的包名,简短,有意义,尽量和标准库不要冲突。包名应该为小写单词,不要使用下划线或者混合大小写。
1.2 文件名
尽量采取有意义的文件名,简短,有意义,应该为小写单词,使用下划线分隔各个单词。
1.3 结构体命名
●采用驼峰命名法,首字母根据访问控制大写或者小写
●struct 申明和初始化格式采用多行,例如下面:
1.4 接口命名
●命名规则基本和上面的结构体类型
●单个函数的结构名以 “er” 作为后缀,例如 Reader , Writer 。
1.5 变量命名
●和结构体类似,变量名称一般遵循驼峰法,首字母根据访问控制原则大写或者小写,但遇到特有名词时,需要遵循以下规则:
●如果变量为私有,且特有名词为首个单词,则使用小写,如 apiClient
●其它情况都应当使用该名词原有的写法,如 APIClient、repoID、UserID
●错误示例:UrlArray,应该写成 urlArray 或者 URLArray
●若变量类型为 bool 类型,则名称应以 Has, Is, Can 或 Allow 开头
1.6 常量命名
常量均需使用全部大写字母组成,并使用下划线分词
如果是枚举类型的常量,需要先创建相应类型:
2. 注释
Go提供C风格的/* */块注释和C ++风格的//行注释。行注释是常态;块注释主要显示为包注释,但在表达式中很有用或禁用大量代码。
●单行注释是最常见的注释形式,你可以在任何地方使用以 // 开头的单行注释
●多行注释也叫块注释,均已以 /* 开头,并以 */ 结尾,且不可以嵌套使用,多行注释一般用于包的文档描述或注释成块的代码片段
go 语言自带的 godoc 工具可以根据注释生成文档,生成可以自动生成对应的网站(golang.org 就是使用 godoc 工具直接生成的),注释的质量决定了生成的文档的质量。每个包都应该有一个包注释,在package子句之前有一个块注释。对于多文件包,包注释只需要存在于一个文件中,任何一个都可以。包评论应该介绍包,并提供与整个包相关的信息。它将首先出现在godoc页面上,并应设置下面的详细文档。
2.1 包注释
每个包都应该有一个包注释,一个位于package子句之前的块注释或行注释。包如果有多个go文件,只需要出现在一个go文件中(一般是和包同名的文件)即可。 包注释应该包含下面基本信息(请严格按照这个顺序,简介,创建人,创建时间):
●包的基本简介(包名,简介)
●创建者,格式: 创建人: rtx 名
●创建时间,格式:创建时间: yyyyMMdd
2.2 结构(接口)注释
每个自定义的结构体或者接口都应该有注释说明,该注释对结构进行简要介绍,放在结构体定义的前一行,格式为: 结构体名, 结构体说明。同时结构体内的每个成员变量都要有说明,该说明放在成员变量的后面(注意对齐),实例如下:
2.3 函数(方法)注释
每个函数,或者方法(结构体或者接口下的函数称为方法)都应该有注释说明,函数的注释应该包括三个方面(严格按照此顺序撰写):
●简要说明,格式说明:以函数名开头,“,”分隔说明部分
●参数列表:每行一个参数,参数名开头,“,”分隔说明部分
●返回值: 每行一个返回值
2.4 代码逻辑注释
对于一些关键位置的代码逻辑,或者局部较为复杂的逻辑,需要有相应的逻辑说明,方便其他开发者阅读该段代码,实例如下:
2.5 注释风格
统一使用中文注释,对于中英文字符之间严格使用空格分隔, 这个不仅仅是中文和英文之间,英文和中文标点之间也都要使用空格分隔,例如:
上面 Redis 、 id 、 DB 和其他中文字符之间都是用了空格分隔。
○建议全部使用单行注释
○和代码的规范一样,单行注释不要过长,禁止超过 120 字符。
2. 代码规范目的是方便团队形成一个统一的代码风格,提高代码的可读性,规范性和统一性。本规范将从命名规范,注释规范,代码风格和 Go 语言提供的常用的工具这几个方面做一个说明。
3. 规范并不是唯一的,也就是说理论上每个公司都可以制定自己的规范,不过一般来说整体上规范差异不会很大。
2. 代码规范
1. 命名规范命名是代码规范中很重要的一部分,统一的命名规则有利于提高的代码的可读性,好的命名仅仅通过命名就可以获取到足够多的信息。
a. 当命名(包括常量、变量、类型、函数名、结构字段等等)以一个大写字母开头,如:Group1,那么使用这种形式的标识符的对象就可以被外部包的代码所使用(客户端程序需要先导入这个包),这被称为导出(像面向对象语言中的 public);
b. 命名如果以小写字母开头,则对包外是不可见的,但是他们在整个包的内部是可见并且可用的(像面向对象语言中的 private )
1.1 包名:package
保持package的名字和目录保持一致,尽量采取有意义的包名,简短,有意义,尽量和标准库不要冲突。包名应该为小写单词,不要使用下划线或者混合大小写。
1.2 文件名
尽量采取有意义的文件名,简短,有意义,应该为小写单词,使用下划线分隔各个单词。
●采用驼峰命名法,首字母根据访问控制大写或者小写
●struct 申明和初始化格式采用多行,例如下面:
●命名规则基本和上面的结构体类型
●单个函数的结构名以 “er” 作为后缀,例如 Reader , Writer 。
●和结构体类似,变量名称一般遵循驼峰法,首字母根据访问控制原则大写或者小写,但遇到特有名词时,需要遵循以下规则:
●如果变量为私有,且特有名词为首个单词,则使用小写,如 apiClient
●其它情况都应当使用该名词原有的写法,如 APIClient、repoID、UserID
●错误示例:UrlArray,应该写成 urlArray 或者 URLArray
●若变量类型为 bool 类型,则名称应以 Has, Is, Can 或 Allow 开头
常量均需使用全部大写字母组成,并使用下划线分词
如果是枚举类型的常量,需要先创建相应类型:
Go提供C风格的/* */块注释和C ++风格的//行注释。行注释是常态;块注释主要显示为包注释,但在表达式中很有用或禁用大量代码。
●单行注释是最常见的注释形式,你可以在任何地方使用以 // 开头的单行注释
●多行注释也叫块注释,均已以 /* 开头,并以 */ 结尾,且不可以嵌套使用,多行注释一般用于包的文档描述或注释成块的代码片段
go 语言自带的 godoc 工具可以根据注释生成文档,生成可以自动生成对应的网站(golang.org 就是使用 godoc 工具直接生成的),注释的质量决定了生成的文档的质量。每个包都应该有一个包注释,在package子句之前有一个块注释。对于多文件包,包注释只需要存在于一个文件中,任何一个都可以。包评论应该介绍包,并提供与整个包相关的信息。它将首先出现在godoc页面上,并应设置下面的详细文档。
每个包都应该有一个包注释,一个位于package子句之前的块注释或行注释。包如果有多个go文件,只需要出现在一个go文件中(一般是和包同名的文件)即可。 包注释应该包含下面基本信息(请严格按照这个顺序,简介,创建人,创建时间):
●包的基本简介(包名,简介)
●创建者,格式: 创建人: rtx 名
●创建时间,格式:创建时间: yyyyMMdd
每个自定义的结构体或者接口都应该有注释说明,该注释对结构进行简要介绍,放在结构体定义的前一行,格式为: 结构体名, 结构体说明。同时结构体内的每个成员变量都要有说明,该说明放在成员变量的后面(注意对齐),实例如下:
每个函数,或者方法(结构体或者接口下的函数称为方法)都应该有注释说明,函数的注释应该包括三个方面(严格按照此顺序撰写):
●简要说明,格式说明:以函数名开头,“,”分隔说明部分
●参数列表:每行一个参数,参数名开头,“,”分隔说明部分
●返回值: 每行一个返回值
对于一些关键位置的代码逻辑,或者局部较为复杂的逻辑,需要有相应的逻辑说明,方便其他开发者阅读该段代码,实例如下:
统一使用中文注释,对于中英文字符之间严格使用空格分隔, 这个不仅仅是中文和英文之间,英文和中文标点之间也都要使用空格分隔,例如:
上面 Redis 、 id 、 DB 和其他中文字符之间都是用了空格分隔。
○建议全部使用单行注释
○和代码的规范一样,单行注释不要过长,禁止超过 120 字符。
3. import 规范
import在多行的情况下,goimports会自动帮你格式化,但是我们这里还是规范一下import的一些规范,如果你在一个文件里面引入了一个package,还是建议采用如下格式:
如果你的包引入了三种类型的包,标准库包,程序内部包,第三方包,建议采用如下方式进行组织你的包:
import ( "encoding/json" "strings" "myproject/models" "myproject/controller" "myproject/utils" "github.com/astaxie/beego" "github.com/go-sql-driver/mysql" )
在项目中不要使用相对路径引入包:
// 这是不好的导入 import “../net” // 这是正确的做法 import “github.com/repo/proj/src/net”
●错误处理的原则就是不能丢弃任何有返回err的调用,不要使用 _ 丢弃,必须全部处理。接收到错误,要么返回err,或者使用log记录下来
●尽早return:一旦有错误发生,马上返回
●尽量不要使用panic,除非你知道你在做什么
●错误描述如果是英文必须为小写,不需要标点结尾
●采用独立的错误流进行处理
// 错误写法 if err != nil { // error handling } else { // normal code } // 正确写法 if err != nil { // error handling return // or continue, etc. }
时来天地皆同力,运去英雄不自由
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