看了PoolChunk源码,好多位操作,对这些位操作理解不到位,看起来很是吃力,不知道为什么要这么做,可能是性能更好
1:大小为2 的冥的数加1 怎么操作
size^1;
2: <=比较
mask=~(pageSize-1)
num & mask !=0 那么num <=pageSize
4:<判断
mask= -(constNum)
mask & num==0 那么num<constNum