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摘要: 在项目开发中 有时候为了一些好的UI效果 可能需要自定义字体 app导入字体库的教程网上有很多 导进去 修改plist文件 然后如何将整个app的字体都换成自定义的字体呢 一个个去写太麻烦了 所以我们可以写个UIFont的分类: 然后重写我们用到的设置字体的方法,比如常用到的: 然后重写对应得方法: 阅读全文
posted @ 2016-03-22 21:22 高晓牛 阅读(3858) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在iOS开发中 有时候为了调整一些UI效果 我们需要调整UILabel之间的行间距: contentLabel.text:label上显示的文字内容; 5:label行间距; contentLabel:需要设置行间距的label contentTextFont:字体大小; contentLabelW 阅读全文
posted @ 2016-03-22 19:29 高晓牛 阅读(1578) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在项目中 我们经常会碰到图片这方面的警告 虽然不影响运行 但是警告太多了也不是很好 其中 图片方面遇到的警告以下面的警告偏多:multiple build commands for output file 警告原因: 因为ios机制,所有copy的资源都放置在根目录下 重复copy了多个同名文件,就 阅读全文
posted @ 2016-03-22 11:46 高晓牛 阅读(335) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近项目上要实现一个效果,先把效果图摆上来吧: 刚看到效果图的时候 我觉得很简单 用UICollectionview就可以了 但是后来发现collectionview只有两种布局方式 比较单一 : 箭头代表滑动方向 或者 需求效果图: 方法:要实现刚才那个效果方法可能有很多解决方案 比如说重写UIC 阅读全文
posted @ 2016-03-21 19:58 高晓牛 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天脑子发晕,有个效果一直没有出来 看了半天代码觉得没什么问题 逻辑什么的都是对的啊 然后 在快要崩溃的时候 我发现原来是点语法的错误: 之前错误的写法: 正确的写法: //懒加载 看着两个代码作用是一样的 但是涉及到点语法 所以差别挺大的:点语法的本质是调用get方法和set方法。同时点语法会调用 阅读全文
posted @ 2016-03-21 17:38 高晓牛 阅读(331) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在viewDidLoad方法里面添加下面这一句代码即可 self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.delegate=(id)self; 阅读全文
posted @ 2016-03-18 16:17 高晓牛 阅读(634) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这一周相对来说比较轻松 主要是因为后台和安卓部分开发一直在赶进度 工作内容上面呢主要是直播控方面接口的实现和配合产品部门进行不同UI风格的调整 这一周主要有一下认识: 1.代码的目录层次结构一定要清晰统一,要养成良好的代码编写习惯.虽然之前层次结构没有调整的时候并不影响写代码 但是这只是对自己没有什 阅读全文
posted @ 2016-03-18 15:55 高晓牛 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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