摘要: 看过官方文档的都知道,官方推荐在iOS4以后使用[UIViewanimateWithDuration:animations:],而不是原 来的[UIViewbeginAnimations:context:],来完成动画,虽然二者功能几乎完全相同,但使用前者在一些情况下会方便不少, 这些内容可以参考官方文档View Programming Guide For iOS的Animation一节.二者有一个值得新手注意的区别就是[UIView animateWithDuration:animations:]默认会禁止触摸,手势等的响应,这可以通过设置option选项来解决(直接引用StackOverF 阅读全文
posted @ 2012-05-17 14:03 高笑228 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: IOS开发之手势——UIGestureRecognizer 共存在 iPhone 或 iPad 的开发中,除了用touchesBegan / touchesMoved / touchesEnded这组方法来控制使用者的手指触控外,也可以用UIGestureRecognizer的衍生类別来进行判断。用UIGestureRecognizer的好处在于有现成的手势,开发者不用自己计算手指移动轨迹。UIGestureRecognizer的衍生类別有以下几种:UITapGestureRecognizerUIPinchGestureRecognizerUIRotationGestureRecognizer 阅读全文
posted @ 2012-05-17 13:10 高笑228 阅读(1591) 评论(0) 推荐(0) 编辑