摘要: 本讲利用之前的代码,实现了一个处理图像流的视觉里程计 阅读全文
posted @ 2015-08-10 21:52 半闲居士 阅读(57649) 评论(67) 推荐(10) 编辑
摘要: 本讲介绍了如何使用变换矩阵拼接点云,构成一个两两匹配的SLAM程序。 阅读全文
posted @ 2015-07-23 14:48 半闲居士 阅读(68746) 评论(62) 推荐(20) 编辑
摘要: 本节介绍了图像特征的提取、匹配以及运动估计。 阅读全文
posted @ 2015-07-21 11:10 半闲居士 阅读(79005) 评论(66) 推荐(18) 编辑
摘要: 本讲我们以一个图像到点云的转换程序为例,讲解二维像素坐标是如何变换到空间点坐标的。 阅读全文
posted @ 2015-07-17 21:00 半闲居士 阅读(123015) 评论(77) 推荐(35) 编辑
摘要: rgbd slam填坑第一作。讲述如何自己写一个rgbd slam程序。 阅读全文
posted @ 2015-07-09 15:54 半闲居士 阅读(141479) 评论(16) 推荐(31) 编辑
摘要: 写在前面首先打个广告。SLAM研究者交流QQ群:254787961。欢迎各路大神和小白前来交流。看了前面三篇博文之后,是不是有同学要问:博主你扯了那么多有用没用的东西,能不能再给力一点,拿出一个我们能实际上手玩玩的东西啊?没错,接下来我们就带着大家,实际地跑一下视觉SLAM里的那些经典程序,给大家一... 阅读全文
posted @ 2015-04-28 15:33 半闲居士 阅读(113492) 评论(11) 推荐(13) 编辑
摘要: 1. 前言 读者朋友们大家好!(很久很久)之前,我们为大家介绍了SLAM的基本概念和方法。相信大家对SLAM,应该有了基本的认识。在忙完一堆写论文、博士开题的事情之后,我准备回来继续填坑:为大家介绍SLAM研究的方方面面。如果前两篇文章算是"初识",接下来几篇就是"渐入佳境"了。在第三篇中,我们... 阅读全文
posted @ 2015-04-11 12:11 半闲居士 阅读(56198) 评论(15) 推荐(25) 编辑
摘要: 本文介绍了图优化SLAM的理论知识与g2o的简单应用。 阅读全文
posted @ 2014-06-08 12:51 半闲居士 阅读(58429) 评论(7) 推荐(16) 编辑
摘要: 本文介绍了机器人SLAM理论与实现方法,着重介绍使用Kinect的视觉SLAM。 阅读全文
posted @ 2014-04-28 11:14 半闲居士 阅读(216110) 评论(27) 推荐(73) 编辑