Windows Phone 7:<四>使用媒体库访问图片
作者:http://www.cnblogs.com/gaowenbin/ 高文彬
<一>:随机获取MediaLibrary的图片
在Windows Phone 7应用程序中使用MediaLibrary,首先我们的添加引用Microsoft.Xna.Framework.Media,Media提供了访问歌曲,播放列表和图片,下面我们将使用媒体API来访问图片
MainPage.xaml内容区,在包含一个Image和TextBlock在Grid
<Grid x:Name="ContentPanel" Grid.Row="1" Margin="12,0,12,0"> <Image Name="img" /> <TextBlock Name="txtblk" TextWrapping="Wrap" TextAlignment="Center" VerticalAlignment="Bottom" /> </Grid>
MediaLibrary mediaLib = new MediaLibrary(); // 实例化MediaLibrary Random rand = new Random(); // 产生随机数
PictureCollection类提供访问设备的媒体库中的图片。使用 MediaLibrary.Picture属性来获得该的媒体库中的所有图片的集合,并使PictureAlbum.Pictures 属 性来获得特定图片相册中的图片的集合。
/// <summary> /// 获取图片 /// </summary> public void GetRandomPicture() { // PictureCollection 类提供访问设备的媒体库中的图片集合 PictureCollection pictures = mediaLib.Pictures; if (pictures.Count > 0) { // 产生随机数 int index = rand.Next(pictures.Count); Picture pic = pictures[index]; BitmapImage bmp = new BitmapImage(); bmp.SetSource(pic.GetImage()); img.Source = bmp; txtblk.Text = String.Format("{0}\n{1}\n{2}", pic.Name, pic.Album.Name, pic.Date); } }
在GetRandomPicture方法中,通过随机从PictureCollection对象挑选。img对象有一个GetImage方法返回一个stream和一个名称,相册和数据信息将显示在 TextBlock。
<二>:使用MediaLibrary添加图片
前面发现MediaLibrary中有个SavePicture(),它包含了一个string类型的参数需要保存图片的名称,另外一个是byte[]类型的图片数据。 添加图前,可以对设备进行判断,使用DeviceType判断设备是否是模拟器,DeviceType == DeviceType.Emulator,同时也判断该模拟器是否存在上传的图片。
图片的名称用List来保存,这样可能有点死板,通过遍历List集合得到的图片名称,然后用组合成Uri,Uri的类型可以是觉得路径和相对路径
public void AddPictures() { // 使用Using 自动释放资源 using (MediaLibrary mediaLib = new MediaLibrary()) { // 判断是否已添加图片 if (Microsoft.Devices.Environment.DeviceType == DeviceType.Emulator && mediaLib.Pictures.Count == 0) { // 创建包含图片名称的List集合 List<string> myPicList = new List<string>() { "test1.jpg", "test2.jpg", }; // 通过遍历集合得到图片的名称 foreach (var item in myPicList) { // 组合成正确的Uri Uri myUri = new Uri(string.Format(@"Img/{0}",item),UriKind.Relative); // 获取流 using (Stream imgStream = App.GetResourceStream(myUri).Stream) { // 保存图片 mediaLib.SavePicture(item,imgStream); } } } } }